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Adobe Substance 3D Designer v11.3.0.5258破解版

大小:500.6MB

时间:2021-11-27

类别:办公软件

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
提取码:fr8f
Adobe Substance 3D Designer 11是终极3D材料创作和扫描处理工具。 它已成为娱乐行业 PBR 素材创作的标准。 立即编辑完整的纹理集并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的 Substance 纹理和 MDL 材质。借助经过调整的摄影测量工作流程中的过滤器和工具来处理扫描。 它具有一整套工具和过滤器,包括:裁剪工具、颜色均衡器工具、提取通道过滤器(多角度到反照率、多角度到法线、法线到高度)、智能补丁克隆工具、智能自动平铺工具。导入程序 sbs 和 sbsar 文件、手绘图像、照片、扫描件和几何图形(.fbx 和 .obj)。 也无需担心平铺——Substance Designer 会自动处理。使用实时 PBR 视口完全按照 Unity 和 Unreal 中显示的方式预览您的作品。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。在工作时使用 Iray 路径跟踪技术创建照片般逼真的渲染,使用 Yebis 后期制作效果美化您的工作,并直接在 ArtStation 上共享适合作品集的材料。它具有 4 种图形类型:平铺纹理、MDL 材料、数学函数和噪声编辑器。使用基于程序节点的非线性工作流立即编辑完整的纹理集。想在工作时改变一些东西吗?对之前的任何步骤进行更改,同时保持当前工作的完整性。为程序和混合工作流组合大量预设过滤器和工具。使用全套面包师快速轻松地烘烤。使用这款软件创建分辨率高达 8K 的非均匀(非方形)烘焙。面包师包括 AO、法线、ID、高度、曲率、位置、polypaint、弯曲法线、颜色贴图、UV 到 SVG、不透明蒙版、厚度、转移纹理、世界空间方向、世界空间法线。本站为大家提供的是Adobe Substance 3D Designer v11.3.0.5258破解版,并在下文中提供了该软件的详细安装破解教程,操作简单易懂,感兴趣的朋友下载试试吧。
Adobe Substance 3D Designer v11.3.0.5258破解版

安装教程

1、从本站下载数据包并解压,运行安装程序Set-up.exe,选择语言然后点击“继续”

2、软件正在安装,请耐心等待。

3、安装完成。

4、安装完成后将破解补丁复制到安装目录下替换原文件即可

软件功能

1、发现程序创造的力量。
使用 Substance 3D Designer,创建无缝材料和图案、图像过滤器、环境光,甚至 3D 模型。每个资产都可以输出无限的变化。
2、材料创作的行业标准。
这款软件用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果材料管道的核心。大多数 3D 创建工具都支持参数化材料,并将无缝集成到任何工作流程中。将您的材料直接发送到这款软件和 Stager。

3、材料创作的行业标准。
Substance 3D Designer 用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果材料管道的核心。大多数 3D 创建工具都支持这款软件参数化材料,并将无缝集成到任何工作流程中。将您的材料直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

4、非破坏性、非线性。
基于节点的工作流允许您使用多种方法。该过程的任何步骤都可以在以后修改。尝试一切,随时调整。

5、无限可能,无限组合。
Designer 带有丰富的节点库,可让您从头开始创建资产。以 Substance 3D 资产和 Substance 3D 社区资产中的数千种材料为基础并从中学习。

6、超越材料。
生成动态 3D 模型,或组合现有元素,如曲线和 kitbash 模型。创建参数化环境灯光以在 Substance 3D 支持的任何应用程序中使用。

7、集成到任何工作流程中。
Designer 带有广泛的脚本 API,因此您可以根据需要定制应用程序。使用集成的 Python 脚本界面构建和共享强大的插件。创建工具和实用程序图来增强您的管道。
8、不断增长的内容库
访问数百个节点和过滤器。创建具有独特且可随机化的噪声和图案的任何表面。

9、HDR 灯光创作
使用程序灯或 360° 照片创建参数化照明阶段。
10、色彩管理
利用 Pantone 和 OpenColorIO 支持。
11、MDL 支持
使用专用着色器图创建 MDL 材质。
12、发给
将材质和过滤器发送到其他 Substance 3D 应用程序,允许您在 Designer 的上下文中进行迭代。
13、参数化建模(测试版)
此图可让您生成可自定义的动态 3D 模型。

软件特征

1、非线性
您可以一次创作多个纹理输出。编辑一个蒙版或滑块,并自动重新计算任何连接的输出。不再需要单独制作底色、粗糙度、法线等贴图。
2、非破坏性
您可以撤消任何操作而不会丢失任何工作。迭代和试验变得更快,找到更有效的工作流程。
3、集成烘焙
直接在软件内部访问先进、快速的网格烘焙工具。您不再需要在单独的软件中执行烘焙和执行冗长的导入和导出过程。
4、参数化
您可以设置以通过单个滑块或下拉菜单控制纹理的几乎任何方面。这使您可以为单个资产添加无限的控制和变化。
5、文件类型
物质文件:
(*.SBS)
这款软件文件是Designer的主要源文件。打开该文件时,您可以查看和编辑Graph中的所有节点。它们表示为包,可以包含任意数量的资源,例如图形、函数、位图、网格等……它们更难共享,计算速度也更慢。它们只能在Substance 3D Designer和Substance Player中打开。
物质档案:
(*.SBSAR)
这款软件是经过编译、优化的这款软件文件。它们的计算速度要快得多,并且可以轻松共享而没有参考问题。仍然可以调整参数,但编辑图形已被锁定。这款软件可用于所有3D应用程序和任何具有这款软件集成(有些带有外部插件)的应用程序,例如Autodesk 3DS Max&Maya、Unreal Engine或Unity Engine。
这款软件模型文件:
(*.SBSM)
这款软件模型图可以导出为动态3D模型。与静态3D文件不同,这些文件保留所有动态属性并且可以修改。把它们想象成SBSAR文件,但用于3D模型。SBSM文件可以在3D Stager中打开。
静态文件:
(*.TGA、*.BMP、*.PNG、*.FBX、*.OBJ等...)
这款软件始终支持导出为静态文件类型。2D图像可以导出为位图文件,3D模型可以导出为常见的3D文件类型。当导出到静态文件时,所有动态功能都将丢失。图像以分辨率锁定,3D模型以多边形数锁定。

系统要求

最低要求:
• 操作系统:Windows 7 / 8 / 10 -(64 位)
• 内存:8 GB RAM
• 图形:显存 2GB
• DirectX:版本 11
• 分辨率:1280 像素宽度(≥ 1 兆像素)
推荐要求:
• 操作系统:Windows 7 / 8 / 10 -(64 位)
• 内存:16 GB RAM
• 图形:显存 4GB
• DirectX:版本 11
• 分辨率:1920x1080 像素
支持的 GPU:
• Intel HD 5000 / IRis Pro 6200 及以上
• NVIDIA GeForce GTX 600 及以上
• NVIDIA Quadro K2000 及以上
• AMD Radeon HD 7000 及以上
• AMD Radeon Pro WX 系列/Pro Duo 及更高版本
• AMD FirePro W 系列/FirePro S 系列及以上
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