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cartoonanimator4.5中文破解版

大小:1.02GB

时间:2022-01-05

类别:动画制作

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
提取码:xbnm
cartoonanimator4.5中文破解版是一款非常专业的2D动画制作软件,虽然现在3D动画比较的热门,但是大部分小伙伴们的实现角度还是停留在2D的,3D尚未完全普及。这款2D动画制作软件的功能可以说是非常领先的了,可以将静态影像彻底转变为动态的角色,在功能和效率上来说都是非常强大的一款软件了。除此之外,这款动画制作软件还可以自定义制作一个动画作品,这里有超多的素材可以供我们用户免费进行挑选,所以在用途上可以说是非常广泛的了,既可以用来制作动画,又支持自己捕捉、制作动画,在实用性方面上,这款软件在同类软件中可以说是遥遥领先的存在了。不仅如此,这款动画制作软件还可以导入面部数据来自动制作动画人脸的模型哦,我们可以用现实中人的脸型来制作一个动画的人脸,相似度可以说是非常之高的哦,就连表情也是可以有一个很不错的还原呢,也可以自由的去将人脸变形哦。最后,有对这款cartoonanimator4.5中文破解版感兴趣的小伙伴,就快来本站下载使用吧。
cartoonanimator4.5中文破解版

安装破解教程

1、在艾薇下载站下载到这款cartoonanimator4.5中文破解版软件后,打开压缩包,找到文件夹内的exe程序,开始安装

2、然后就进入软件的安装向导,点击“next”开始下一步的安装

3、再同意软件的使用协议,如图

4、然后再选择软件的安装路径,这里大家可以自己选择,如图所示

5、再然后软件就开始安装啦,安装完成之后我们先不要打开软件,如图

6、再将破解补丁复制到刚才软件的安装目录之下,有重复文件提示选择替换即可

7、最后将如下内容添加到hosts文件,防火墙禁止软件联网(C:WindowsSystem32driversetc):

127.0.0.1 api.reallusion.com
127.0.0.1 da.reallusion.com
8、然后cartoonanimator软件就安装破解成功啦

软件亮点

一、WIP 1 - 增强角色动画
这个WIP 1演示了Reallusion如何使2D角色动画更精确,更强大,更直观。告别脚部滑动,下沉或漂浮问题,新的智能IK / FK系统不仅可以自动切换,还可以更轻松地创建出色的卡通动画。使用锁定末端执行器进行配合可让您通过场景交互精确地为角色制作动画。此外,您可以完美地调整运动库中具有不同体形的运动文件,甚至可以微调角色的步幅或改变其运动类型。
二、智能IK(逆运动学)
简单实用的设计将Cartoon Animator与其他2D动画工具区分开来。IK / FK系统中的直观2D自动切换,因此动画的角色构成是一个流畅而合乎逻辑的过程。只需锁定角色脚即可获得完美的非滑动脚接触,并锁定角色的手以获得与道具或场景的精确交互。1、轻松IK编辑
通过移动髋骨,拉伸,下蹲和髋关节旋转变得简单。
易于锁定的脚和手,可实现无限的运动。
定位字符末端效应器以实现精确的IK交互。
在动画编辑期间保持或翻转关节弯曲方向。
2、直观的自动IK / FK开关
用于IK编辑的拖动和移动末端效应器,直接旋转连接以进行FK编辑。
直观的姿势到姿势编辑,无需切换IK和FK模式。
一个变换时间轴轨道可以保持末端效应器约束及其有效范围。
仅将键设置为“选定的身体部位”或“全身”运动图层。
3、拉伸动画
cartoonanimator可以支持自由延伸任何角色的末端部分 - 头部,手部和脚部。
橡皮筋拉伸中点部分,如肘部,腰部,膝盖。
释放拉伸后,该段可以恢复到其原始长度。
通过锁定手和脚来伸展颈部和躯干部位。
平滑插值拉伸动画,并添加运动曲线以进行时序控制。

4、精确场景和道具互动
锁定手和脚以精确地与场景对象交互。
IK约束 - 使用“Keep End Effort Rotation”使脚尖或弯曲手腕,或使用“保持末端效应器角度”来维持滑板或自行车踏板上的脚角。使用“保持弯曲方向”以确保角色的肘部或膝盖始终向右弯曲。
锁定手和脚,使蜘蛛状爬行稳定。
5、适用于各种卡通人物
纠正四足动物的膝盖弯曲动画。
使用Shift +拖动来改变两个骨段之间的骨骼长度,从而产生均匀的变换效果,例如大猩猩手臂运动。
同样的效果可以应用于呼吸或颈部拉伸动画。
使用末端效应器旋转轻松让狗自然坐下。
三、智能运动重定向
独特的动画功能可自动将动作转换为具有不同体型的各种角色。智能运动重定目标正确地将收集的运动文件应用于不同的身体形状,自动将角色与运动的姿势对齐,无论其初始姿势设置如何,创新地创建不同的运动表现风格。
1、使动作适应任何角色等级
不再出现因角色骨骼差异而导致的脚滑,下沉或浮动问题。
库动画完美适用于所有类型的模板字符。
适用于所有基于模板的运动-人体两足动物,四足动物,翅膀,脊柱骨骼。
2、Creative IK Motion品牌
无论角色的初始姿势设置如何,都将角色骨骼自动对齐到动态数据姿势。
重新计算角色的初始姿势偏移,以进行准确的动画编辑。

通过更改整体运动数据比例来更改角色的步幅或手臂到达距离。
调整单个末端效应器骨骼比率以实现精确的角色到对象交互。
显示运动数据(蓝色)与角色骨骼(黄色),以便更轻松地进行运动。
四、创建IK钻机
生成IK-ready 2D动画角色,CTA4为基于模板的角色提供标准化IK控件。我们还为Photoshop导入的字符添加了自动IK装备。对于自定义创建的自由骨骼字符,现在用户可以从Custom Rig GUI创建自定义GUI。
1、自动IK钻机
导入的Photoshop模板字符(PSD)的自动IK装备。
适用于所有角色模板 - 人类,四足动物,翅膀,脊柱。
默认人类末端效应器预设 - 脚趾,脚踝,手指和手腕
可以自由添加IK锁定到选定的骨段
自动将末端效应器指定给自由骨骼角色,允许自定义IK定义
2、自定义GUI
使用自定义姿势快照角色以创建角色装备GUI。
将图像文件导入为自定义装备图像。
移动并放置End Effector Locks以获得理想的布局。
在UI显示中指定骨骼大小,段开/关。

软件特色

1、用免费的骨骼工具和角色模板,将任何图像变成动画角色。
2、cartoonanimator过输入/输出PSD分层模板与Photoshop无缝连接。
3、过验证的日常工具,可用于数百万订户某管r的制作。
4、绿屏背景应用于实时角色表演,以轻松进行颜色键控。
5、确驱动人物面部表情,包括;头角,眉毛,眼球旋转。
6、过实时捕获或通过传统的音频口形同步,同时控制2D口精灵。
7、过共享的Wifi,热点或USB电缆将iPhone(带有True Depth摄像头)连接到PC或Mac。
8、面部捕捉期间,您可以通过捕获头部动作来向虚拟演员添加上半身动作。
9、部的混合值:头部滚动,头部向上/向下旋转和头部比例。调整它们的“强度值”以驱动头部的身体运动。
10、脸部时调整角色的手臂或前臂旋转,以获得正确的脸部和身体动画。
11、自然呼吸动作时,请设置为空转。模拟人的呼吸,猫/狗的尾巴,翅膀拍打或脊椎弯曲。
12、键式运动混合直接到Live Performance。

软件功能

1、制全局或单个信号输入强度;用于眉毛,眼睑,眼球,嘴巴,下巴,脸颊和头部旋转。
2、定义头部旋转度。具有高达360度运动度的3D样式角色,可提供出色的性能。
3、化或夸张动画功能时,可以使用适当的强度设置轻松捕获风格化的角色。
4、针对特定字符的微调设置保存在自定义库中。
5、录制的嘴唇动作不满意?然后使用时间轴编辑器快速编辑运动剪辑,更改速度,混合或优化捕获的音素表达式。
6、开PC麦克风进行同步音频录制,以完全控制说话的嘴唇形状。
7、想情况下,可以使用网络摄像头或iPhone直接对着您进行精确的捕捉,但这并不总是可以通过计算机显示器来实现。为此,我们提供了零位功能,以实现最佳的校准结果。
8、论您将相机或iPhone放在何处,独特的“零姿势”设计都可以快速重新校准面部的角度偏移,并一键式准确地标准化面部跟踪!
9、定义导入面部动画精灵,或直接从Photoshop图层转换整个表情集。
10、更改面部精灵或向每个面部特征添加不同级别的自由形式变形(FFD),微调或夸大角色的面部表情
11、cartoonanimator拥有各种脸部轮廓
12、A会自动为正面字符或倾斜字符选择合适的面部轮廓。
13、全局或单个信号输入强度;用于眉毛,眼睑,眼球,嘴巴,下巴,脸颊和头部旋转。
14、或夸张动画功能时,可以使用适当的强度设置轻松捕获风格化的角色。
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