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NextLimit RealFlow C4D v3.3.5.0057最新破解版

大小:31MB

时间:2022-01-28

类别:CAD/CAM

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
realflow c4d是一款简单实用的合体版本的流体动力学模拟软件,是一个工业标准的、开箱即用的Windows PC流体模拟软件。快速和易于使用,它与所有主要的3D平台兼容。为你的细节添加所有的应用程序的真实性。它包括一个新的守护程序,可以创建通常在高速微距摄影中看到的流体效果。查看MAXON Cinema 4D内的应用程序的原始集成。与R25兼容! 现在您可以用更简单的工作流程实现高端模拟。动画的粒子发射参数和守护者参数在帧之间被考虑在内。使用粒子速度、年龄和涡度来调整流体粒子的大小。RealFlow是3D行业的流体和动力学对象模拟软件。RealFlow是功能齐全的独立软件包,可以达到惊人的效果,并通过免费的连接插件与所有主要的3D平台兼容。RealFlow是强大的模拟工具,适用于中小型海洋表面,适合制作视频/三维动画的横幅、游戏、电影/影院电视、教程/演示或任何其他。本站为大家提供的是RealFlow C4D破解版,同时提供安装教程,感兴趣的朋友下载试试。
NextLimit RealFlow C4D v3.3.5.0057最新破解版

安装教程

1、从本站下载数据包并解压,运行安装程序。realflow_cinema4d_v3_2_3_0055_x86_64.exe,点击next。

2、点击i agree。

3、选择对应版本选项然后点击install。

4、安装完成。

5、拷贝realflow.cdl64到C4D安装目录下的Cinema 4D R24pluginsNextLimitRealFlow,替换破解

软件功能

1、MACRO DAEMON
仔细看看
•模拟高速微距拍摄时常见的流体效果。
2、颗粒剪切用于网状物
Mesher符合Cinema 4D领域
•利用Fields定义要网格化的区域。
•节省调整网格的时间。
3、样条控制循环
面向Cinema 4D的工作流程
•更灵活地定义Cinema 4D样条的力和粒子发射。
4、ALEMBIC STITCHER
全部放在一起
•只在一个Alembic文件中拼接模拟结果,粒子和网格。
5、网格四角
由于新的四边形网格,您将能够轻松细分网格。
6、子帧采样
在帧之间考虑动画粒子发射参数和守护进程参数。
7、由流体控制的颗粒尺寸
使用粒子速度,年龄和涡度来调整流体颗粒的大小。
8、力量
从一个地方扩展所有守护程序的力量。
9、改变你的流体
缩放,旋转和平移变换可以应用于流体。
10、缓存增强
从任何工具栏启动缓存进程或自定义节点输出文件名。

软件特征

1、缓存的增强
从任何工具栏启动缓存进程,或自定义RealFlow节点输出文件名。

2、对象的体积标签
确保该软件总是以您想要的方式看到您的Cinema 4D对象。无论它是用于碰撞还是排放。

3、发射器节点中的掩码参数
避免物体内部的粒子与流体碰撞时的排放。

4、碰撞器标签的改进
决定哪些流体会发生碰撞,为同一个物体设置多个碰撞器标签,或使用纹理来控制碰撞器参数,如摩擦力。

5、缓存流体的网格化
只对你的流体进行网格化,而不需要再次重新模拟所有的东西。对于微调你的网格直到你对它的外观感到满意是非常好的。

6、子对象流体的随机变换
由于它们在位置、旋转和比例上的变化,给你的粒子实例一个更自然的外观。

7、RPC到ALEMBIC
Alembic现在是RealFlow | Cinema 4D的唯一输出格式。而且我们已经确保我们的文件可以通过新的轴设置参数直接被Cinema 4D读取。

8、花键发射器厚度
Spline emitter的新厚度参数让您只需点击一下就能创建厚厚的流体层。

9、滤镜DAEMON
过滤器守护程序已经得到改进,可以使用表达式、涡度和发射器ID作为新的随机性参数的条件。

10、填充EMITTER
为填充发射器增加了新的参数 "填充模式",以便能够使用同一个物体进行发射和碰撞。

11、粒子-物体互动
同时使用RealFlow节点和Cinema 4D碰撞器。

12、将C4D样条作为RealFlow的粒子路径
在Cinema 4D中创建样条,并在RealFlow中使用它们作为流体路径。

13、C4D材料作为发射掩码
使用Cinema 4D的材料和纹理来发射流体粒子。

14、冠状飞溅物的需求
轻松创建和定制冠状飞溅。

15、直接使用该软件与C4D mograph
将射频转换为思维粒子,使用粒子实例和示踪对象。

16、在C4D中轻松配置湿图
在任何Cinema 4D的几何体上使用RealFlow WetMap Shader。

17、超快的网格划分
利用基于OpenVDB库的快速和易于配置的网格引擎。

软件优势

一、不同的流体 相互作用
同一场景中不同流体之间的相互作用。
现在可以混合具有不同性质的流体。这不仅包括液体,还包括我们所有的多物理材料(颗粒状,粘性,粘弹性)以及刚性和弹性材料。
1、对象的体积标签
确保RealFlow始终以您希望的方式完全看到您的Cinema 4D对象。无论是碰撞还是排放。
2、同一文档中的多个场景
您可以拥有多个场景,以防您想要测试SIM卡的不同变体,或者同一项目的多个独立拍摄。
3、发射器节点中的掩模参数
避免物体内部的颗粒与液体发生碰撞。
4、COLLIDER TAG改进
确定哪些流体会碰撞,为同一物体设置多个碰撞器标签,或使用纹理来控制碰撞器参数,如摩擦力。
5、高速缓冲液的清洗
只对流体进行网格划分,而不再重新模拟所有内容 非常适合对网格进行微调,直到您对其外观感到满意为止。
6、儿童对象流体的随机转换
由于它们在位置,旋转和比例上的变化,使您的粒子实例看起来更自然。
二、DAEMONS
1、粒子SKINNER DAEMON(DEFORMER)
这款Cinema 4D变形器可让您的物体将其形状调整为粒子。
2、FORCE DAEMONS FALLOFF
Cinema 4D衰减现在是该软件力量守护进程的一部分,使它们比以往更加可定制。
3、KILL DAEMONS FALLOFF
该软件的这一独有功能| Cinema 4D 2.0让您可以确定细节被杀死的最佳细节。
三、RPC to ALEMBIC
Alembic现在是该软件的唯一输出格式 Cinema 4D。我们确保Cinema 4D可以使用新的Axis Setup参数直接读取我们的文件。
四、加上所有你以前可以用该软件做的事情 CINEMA 4D 1.0
1、粒子 - 物体
相互作用
将该软件节点和Cinema 4D对撞机结合使用。
2、C4D SPLINES作为REALFLOW 
粒子路径
在Cinema 4D中创建样条线并将它们用作该软件中的流体路径。
3、材料作为
排放面罩
使用Cinema 4D材质和纹理来发射流体粒子。
4、CROWN需要满足
需求
轻松创建和自定义表冠。
5、直接使用
该软件MOGRAPH 使用该软件
将RF转换为思考粒子,使用粒子实例和跟踪器对象。
6、该软件中易于配置的WETMAPS
在任何Cinema 4D几何体上使用RealFlow WetMap着色器。
7、超快的
网格划分
利用基于OpenVDB库的快速且易于配置的网格引擎。
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