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NextLimit RealFlow for 3DS MAX v1.0.0.0027最新破解版

大小:35MB

时间:2022-01-28

类别:CAD/CAM

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
RealFlow 3DS MAX是一种在Maya 中原生集成的流体模拟软件。新版本添加了一个新的Visualizer守护程序,用于在视口中预览应用于模拟的力场。 其他更改包括在处理模拟时基于速度生成颜色集的选项以及使用缓存时的新帧偏移选项。 realFlow for 3dMax 包括一套完整的Dyverso粒子和一系列守护进程。 与适用于Cinema 4D的RealFlow 和适用于Maya模拟的RealFlow类似Hybrido、Caronte、RealWave和一些网格模式是独立版本独有的。 它将著名的流体模拟工具直接引入Autodesk 3dMax。留在3ds Max中,执行你的液体、颗粒、粘性和粘弹性模拟。它可用于Autodesk 3dMax 2017、2018和2019设置最新版本的2022版。随时可用的力守护程序、GPU驱动的流体和材料以及快速的OpenVDB网格器使您可以轻松实现完美的模拟。整个流体和材料的范围是由GPU加速的。在更短的时间内释放你的想法,实现更多的周转! 有了CUDA和OpenCL的支持,你可以开始利用你强大的图形卡。本站为大家提供的是RealFlow 3DS MAX中文破解版, 同时提供了详细的安装教程,感兴趣的朋友下载试试吧。
NextLimit RealFlow for 3DS MAX v1.0.0.0027最新破解版

安装教程

1、从本站下载数据包并解压,运行安装程序,点击next。

2、选择对应版本,然后点击install。
3、安装后拷贝替换文件夹里面对应版本的RealFlow.dlo到安装目录下替换完成破解。

软件功能

1、无缝集成
RealFlow | 3ds Max让你利用你的RFConnect知识,而不再需要它。它并不局限于此,你可以直接将物体变成障碍物和发射器,渲染复杂的网格或从形状中创建粒子。

2、准确的粒子-物体
RealFlow | 3ds Max通过新的RFCollider(WSM)与该软件内置的对象类型进行交互。你可以使用物体作为障碍物和容器,让动画体与流体碰撞,创造出令人印象深刻的飞溅,并通过广泛的物理属性(如摩擦力、粘性或弹跳力)控制互动。

3、力和落差
力是RealFlow | 该软件的一个关键元素,它们是通过各种各样的守护神引入的。许多守护神可以通过完全可定制的失效来控制和限制它们的行为和范围。典型的例子是重力、吸引力或风。

4、创造性的工具
创造性和控制。令人印象深刻的冠状飞溅,缠绕的花键发射器,旋转的飞溅,以及慢动作的流体薄片。所有这些--以及更多--都在你的指尖上,用RealFlow | 3ds Max。

5、初始状态
初始状态可以从任意的模拟帧中创建,并作为新的模拟通道的起点。这个功能听起来当然不是很壮观,但初始状态绝对是RealFlow | 该软件中最大的时间节省者之一。

6、剥皮工具
这个智能工具将位置和速度信息从刚性和弹性材料粒子转移到物体上,使它们表现得像刚性或弹性体。但你也可以使用液体、粘性、粘弹性或颗粒状的粒子来变形和移动物体--以及用抽象的形状来探索新的创意世界。

7、物体和纹理
物体和纹理在RealFlow | 3ds Max中双向工作。你可以使用物体纹理来发射粒子,自定义其摩擦力等属性,或生成新的纹理,让粒子在物体的表面留下湿润的痕迹。

8、看它在行动中
查看我们的实践视频,了解更多关于如何使用RealFlow | 3ds Max。

软件特征

1、流体
该软件提供两种基本类型的流体:基于粒子的流体主要用于小型或中型项目。基于混合的流体非常适合模拟大型场景,并且它们可以添加次要元素(飞溅,泡沫,雾,气泡)以获得逼真的效果。
2、多物理场
在单个模拟引擎下创建和组合不同的材料,如液体,颗粒物质或刚性和弹性体。该软件的高性能Dyverso技术采用GPU加速技术(c4dsky.com),可为您提供无与伦比的模拟控制。
3、CARONTE
该软件的全功能,多线程动力学引擎被命名为“Caronte”。刚体具有快速准确的碰撞和自然行为。软体支持塑性和弹性自由变形 - 即使是高分辨率网格。
4、流体表面(“REALWAVE”)
RealWave网格可以通过物体,粒子和许多可自由组合的波浪发生器来影响和变形,以实现高度逼真的海洋表面。其他功能包括置换贴图的导出,波峰飞溅的创建,自定义几何体的支持以及具有下游力的浮体的模拟。
5、文字工具,物体,斯普林斯
编辑器允许您创建文本元素并在模拟中使用它们。该软件的物体可以变成刚性,弹性或柔软的物体(书生原创); 它们还充当液体模拟的容器或障碍物。样条线在RealFlow中创建或作为SVG文件导入,例如用于粒子发射或自定义力。
6、外力
通过易于使用的守护进程引入力量。许多力量可以扩展,限制和限制,以控制其范围和行为。守护进程的示例是重力,吸引力,风,漩涡,阻力或基于样条的力。它还可以通过Python,C ++和Graphs引入自定义力 - 该软件的基于节点的编程系统。
7、渲染
轻松导入场景,添加流体并从该软件中渲染出来。适用于静止帧或动画序列。由最先进的基于物理的渲染引擎提供支持:Maxwell Render™。
8、网格
该软件的网格引擎速度快,支持基于粒子和网格的流体。网格存储数据,如年龄或速度,可以通过过滤器进行细化。可以使用剪切和多边形优化,以及用于数据交换的各种行业标准格式。可以通过置换贴图增强网格流体网格。
9、塑造工具
该软件具有用于在颗粒流体模拟中创建冠状飞溅和填充孔的工具。后者关心薄的粘性流体片并支持卷须结构的形成。
10、行业标准文件格式
该软件的是能够读取和写入Alembic与粒子和几何体文件。集成拼接工具,结合个体蒸馏器®从序列文件到一个文件中。此外,该软件的读取和写入OpenVDB ®和Field3D ®与体积的数据文件。
11、网络模拟
该软件使用“独立计算域”(IDOC)通过网络分发模拟。单独的“作业管理器”和“作业节点”应用程序有助于管理和组织模拟。开放的C ++插件架构可以自定义将项目发送给管理器的过程。可以使用每个Web浏览器或内置面板监视模拟进度。
12、编程接口
编程变得更容易。在该软件的“图形”系统中,程序是通过将节点与预定义的功能连接来创建的,并且有助于完成几乎任何任务,例如快速操作字段,空间粘度,自定义力或图像处理。RealFlow提供Python 2.7和C ++的接口。
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