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海岛大亨5全dlc中文整合版 v1.0

大小:3.2GB

时间:2022-02-20

类别:经营养成

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
海岛大亨5是一款非常好玩的经营策略游戏,其作为《海岛大亨》系列的作品之一,在玩法模式上没有太大的改变,依然保持着该系列一贯的玩法,只不过,相较于前作来说,这款游戏还是增加了不少的内容的,就比如它的前作也就是该系列的第四部作品是没有海盗的,而这款游戏中就新加进去了,还有最重要的一点,就是这款游戏是该系列第一部可以联机的作品,新添加进去的联机模式,让喜欢该系列的玩家,终于可以和自己的好朋友一起体验游戏了!除了前面这些,这款游戏还在前作的基础上,将游戏的贸易和科研设定进行了改进,使得这款游戏更加的完美,也更富有趣味性!在这款游戏中,相信不用小编多说,大家也可以猜到要做什么,没错,就是管理经营一座小岛,将这座小岛一步步带往繁荣昌盛!玩家可以管理的小岛内政非常的多,从最基础的工业、贸易、教育、农业再到观光、娱乐等,非常的丰富,并且,这款游戏的可玩性非常的高,可以从最初的1850年玩到2020年!喜欢这款海岛大亨5全dlc中文汉化整合版的小伙伴快来下载吧!
海岛大亨5全dlc中文汉化整合版 v1.0

海岛大亨5安装教程

1、在本站下载hddh5_439436.zip压缩包

2、在hddh5_439436.zip压缩包中,有着一个BT种子,后缀为.torrent的文件

3、打开迅雷下载器,点击新建,将文件夹中的BT种子添加到任务中去

4、添加完成之后,选择需要的资源下载即可

5、下载完成之后,解压文件进行安装即可

海岛大亨5操作介绍

游戏主要采用鼠标点击的操控方式。
左键选取和确认,右键取消。
玩家可以将独立建筑设置快键,方便建造。
同时,对常用功能也设置了快捷键:
R:修筑道路
F:科研
T:贸易
C:法律
D:外交

要建筑城市,大视野的规划就比较重要。
游戏采用鼠标移动到屏幕边缘的经典卷屏方式。
同时可以借助方向键完成这一操作。

鼠标滚轮可以缩放视角。
按住中键或者ALT键再移动鼠标可以旋转视角。
这对把握城市细节非常有用。

海岛大亨5游戏攻略

我们首先是要规划(脑补)游戏中你想要的城镇,然后下图就是我YY出来应该呈现给各位的城镇。

在地图任何地方按右键就可以看到建筑列表,找到需要建设的建筑物建设即可。

这其中包括了,住宅(Residential)还有农林农场等等的选项,而在农场选项中也是选择多多,可以选择的项目也相当的多。在初期种植例如玉米这类的食物可以缓解饥荒的出现。每一种物质可以种植的地点也不尽相同,例如在进入工业时代后,朗姆酒厂和烟厂等等都需要借助农场来发展自己。
因为蔗糖、咖啡都必须通过农地来种植得到原料。而其中烟厂是其中非常重要的单位,可以出口大量香烟制品在冷战前期都是非常畅销的。

而在游戏初期我们只能靠进出口贸易的船只和房租来维持不被破产。有的玩家说,这样经费紧张啊!说得好,经费紧张是因为你会发现其实你养着一群人,这群人的生活条件是这样的。你要供他们上班,然后剥削他们的房租,但是啥叫幸福生活社会主义,不就是不花钱住房然后票子多多拿么。这些人都是白眼狼,他们住得起楼房就会去住楼房,但是如果你的楼房没地方住了,他没钱住你的房子了。难民营一样的棚屋就会向你涌来。

棚屋在四代中是可以建造的,而在这一代,是会自动建造的。在城市的各个角落,这种棚屋遍地插针,你想搞好市容市貌简直太难。
其次我该说的是赚钱,其实一直在说前期的生财之道。那就是经济作物贸易。这很赚钱尤其是在战争年代。知道美国是怎么发家的不?倒腾军火啊!纵观历史,还有体格伟大的民族,叫做踹辣,是靠房地产发家致富的。可以外贸的东西很多,黄金、煤炭都是非常值得外贸物资。

要知道就算是美国,密苏里老农当总统的还是不少,因为农民其实都很有钱。不说美国,说说我们伟大的祖国,农业大国。吃饱了,喝足了,才有力气干活。经济作物和粮食作物其实两手都得抓,两手都得硬。钱就是钢镚,有和没有其实是一样的。再有钱,饿死的人口不会算在没钱里。
所以农业是一个国家的衡量标准,在有个国家的初期。首先是教各位怎么种田,种好田。每一种作物的生长带都是不同的。从绿到红可以这样来分。

所以种田是一件很讲究的事情。每一种植物都有一个适合的种植区间。也就是说在哪里种地,得什么样的果子。要在农业区种植相对更加合适的植物,来获得更好的丰产。

而在中期的工业时代,工业对于农业的依托性一直很大。因为工业,尤其是输出型工业(烟草、朗姆酒)都是依托农业来发展的。所以好的农业基础不会让工业低迷。更不会造成原料缺失这样的问题。而在后期。农场升级为生化农场就可以更加降低农场占地面积,而占地面积过大也一直都是农业最大的问题。生化农场可以解决这个问题,来增加亩产缩小空间。

所以农业是一座城市最最主要的东西,而其次最重要的,那就是教育和宗教问题。教育是为了发展新科技有备无患,宗教是为了让城市人民忠君爱国。
首关于殖民时代的政治~
殖民时代的政治局势很简单,唯一的外交势力——宗主国(crown),以及两个派系,独立派和保守派~话说对于这个时代,游戏里的教程调皮了,它教育我们要勇敢和宗主国作斗争从而翻身做主人,我说这简直不能作死更多。我们虽然目标是要独立自主,但是独立的过程必将是曲折的,看到宗主国该跪舔时还得跪舔。
且不说完成任务能延长任期,和宗主国搞好关系可以拿到很多补助,相反如果关系很差就要被迫交税,而且和宗主国关系好的话,独立的补偿费也会从2W降低到1W!即便选择武装独立,宗主国入侵的时候也会少派一队部队,这真是有够厚道~
所以说殖民时代我们确立的大方针就是积极听从上级领导指示,坚决贯彻中央政策部署~但是由于和保守派的关系很难搞好,必须要建造一些军事建筑来转化独立派,一方面也是为了武装起义做准备~然后等支持度上升到40%左右就可以发布extra ration,no free lunch和tax cut(如下图所示),支持度就能飙升到50左右了~

关于殖民时代的经济~
殖民时代的经济可谓捉襟见肘,特别是选了双极难更容易体会到,所以目标就是尽量延长任期,充分发展基础经济然后进入下个时代也能宽裕一些~殖民时代建议手动削减预算,不打仗的时候军事建筑包括城堡就不发工资,不造建筑就不给工人发工资,此外民生建筑一律最低预算,运输车间也只要两捆钱就够了。这才是资本主义原始积累的真谛~
推荐的农作物有菠萝(pineapple,做罐头用,也可以增加食物种类),玉米(corn,后期牧场饲料,以及增加食物种类),糖(sugar,做朗姆酒),烟草(tobacco,雪茄用),烟草和糖必需要有,这样二战时期就能很快完成产业链了~
这个时期通常会遇到私生子的任务,建议造个教堂了事,当然教堂也必须最低预算,目前私生子技能感觉最好的是-10%矿产枯竭速度,以及+5旅游评级的green thumb也不错~再说下城市规划,最好把旅游区划分出来,以防环境破坏。旅游一共有几种,家庭游客(family)留一片海滩就行;有钱游客(wealthy)喜欢赌场之类的,留一片别墅区就行~;环保旅游者(Eco)需要留一片林子;文化游客(Culture),旅店造在殖民时代建筑旁边最好,比如城堡~;屌丝游客(Slob),注定是被抛弃的类别,要求也是环境好~
另外城市里的种植园如果觉得占地方没必要拆~现代化后无土栽培就不需要占这么大地方了~
独立后就会进入二战时期,话说二战时期的目标卤煮忘记了
~只知道是达成什么条件就会出现和同盟国轴心国签订合约,和你关系差的一方会派兵入侵你,也可以选择不打架,后果是+30移民,并且和所有国家外交关系恶化~
关于二战时期的政治:
相比殖民时期,二战时期多了很多派系,军事主义相对于宗教主义,资本主义相对于GC主义~二战时期是最容易选举失败直接领便当的时代,尤其是在极难下每当选举开始支持度就会直降10%左右,也就意味着至少需要60%的支持率才比较稳妥。除了伺候那群冥煮大爷以外,提高派系关系是拉票的最好办法,想说军事主义和宗教主义其实是不冲突的,而且这两个派系都是人畜无害,所以可以两边一起抓。至于GC主义和资本主义就只能二者选其一了~

这是最初的三个法律,第一个选项是投票群体,个人感觉主要影响的是政治倾向,资本主义是偏向于有钱人投票(wealthy)。顺带一提,游戏里天朝是全民选举。至于最后一个只让男人选举,卤煮从未尝试过,这是要复兴古希腊的节奏么~
宗教还是感觉信仰自由比较好,各位总统可以放心,不会有岛民去搞邪教组织的~至于军队素质感觉也是不需要学历比较好~

此外还有二战时期的法律选项,讲一下卤煮选的内容,第一个是政治权利的,我选的police state,效果是每个警察可以帮忙拉一票,第二个是参工年龄,不建议选13岁强制参加工作,会影响教育。第三个是移民政策,visa program就相当于人才移民,还有两个选项是不允许移民以及随便移民~

然后是法令,为什么把法令拉到政治这块来讲呢,因为这里有两个拉票利器,右上角的smear campaign(悄悄话那个),效果是让目标派系的总票数下降,可以对支持率最低的派系使用能瞬间挽回5个点的支持率,还有early election效果是颁布该法令后12月立刻进行选举,所谓早死早超生~
话说卤煮就是靠这两个法令撑过来的,也算有惊无险~
关于二战时期的经济~
所谓“再穷不能穷教育,再苦不能苦孩子”,进入二战第一件应该做的事情就是造学校~大学可以先不造,高中必须得有,此外把朗姆和雪茄的产业链补完就可以快活一阵子了,如果有铁矿和煤矿可以考虑造钢厂,走资本主义路线不要急着研究钢厂的科技,资本主义会有任务要求有两个产业链,完成后就给钢厂的科技~朗姆和雪茄就算两个产业了,所以这个科技相当于白送的
~有了雪茄朗姆钢铁三个产业支撑的话到冷战经济就不怎么愁了~
接下来就是冷战时期,红色警戒拉响!!冷战的目标是早出核弹井(需要核弹科技Hostile Atom,不是核电科技)或者火箭发射中心(太空计划)
关于冷战时期的政治:
冷战时期又多了两个对立派系,环保主义者和工业主义者,这两派大爷都不好伺候,通常会放弃环保主义~不过到了冷战时期选举已经不是总统们最大的心病了,这个时期叛军绝逼丧心病狂~
每隔一段时间都要闹一次~而且这游戏警察比城管还废柴,所以必需要保持适当的军力,如果叛军攻击成功,下一次攻击叛军势力还会更强大~另外不太推荐造航母。。感觉有点鸡肋,而且看描述貌似会对自己人也造成伤害~
警察查出来的叛军不建议都做掉,短时间内也不要做掉两个以上叛军,很容易动乱~只把叛军首领做掉即可,我一般是驱逐出境,好处是能没收财产,虽然叛军大部分都是穷光蛋~
至于最后升级时代的建筑,感觉两个都很废柴~太空科技还稍微好点,就是贵2w,自己把握吧~

至于宪法,第一个个人权利,我感觉三个效果都差强人意,不过后面两个就不一样了,经济结构强烈建议选择自由市场,满预算额外增加25效率,顺带一 提,游戏里我大天朝好像是计划经济,另外最后一个选项也强烈建议选择控制媒体,这样每个记者都能给你拉票,登上政坛不败神话不再是梦想~
至于经济方面:
主要是大力发展旅游业,虽然这点钱还不够填补开支~另外维持军费很重要,卤煮的小岛在冷战时期可谓多灾多难。天灾人祸不断,还好靠着坚实的手工业基础挺过来了~此外教育方面也要加强,现代化很吃教育~

另外发现越到后期,法案就越流弊,冷战时期就有很多吊炸天的法案~比如垃圾分类就是个好东西,也不需要维持费,另外旅游加强,外交加强,矿产资源增加,石油资源增加都是好东西~
压轴就是摩登时代~到了摩登时代其实已经没什么难度了。。。所以篇幅就短些吧~
摩登时代的政治~
摩登时代又多了俩派系,国际化与国有化,其实国有化说白了就是闭关锁国的意思,相信除了个别丧病小童鞋一般都不会走这条路~而且摩登时代可以从两个外国势力处拿到补助。值得一提的是,摩登时代总算可以和我大天朝建交了。
另外我感觉这游戏开发商绝逼和欧盟有仇,有兴趣的童鞋可以去做下欧盟任务~回到正题,其实到了摩登时代已经没有什么可以阻挡总统大人的步伐了,值得庆祝的是叛军数量明显减少,不过罢工的情况会变多,到后期不缺钱就全都用金子解决吧,碰到抗议不建议谈判。。摩登时代谈判出来的任务都很坑爹,让你拆掉几个建筑还算好的,甚至还有让你降低国民快乐度的~

摩登时代的宪法我也没怎么看~不过全球化市场(Globalization)这一项要小心,在这一项上工业主义者和国际化主义者是对立了,你满足一方就要牺牲另一方~
摩登时代的经济~
摩登时代最重要的是人才素质,同志们升级农场的时候要小心,无土栽培的农场是不收文盲的,所以如果之前教育不过关这时候盲目转型很容易造成大量失业~摩登时代的地热发电厂是好东西,貌似不需要消耗任何资源就能发电,皮卡~丘~
另外摩登时代真的不缺钱,来钱最快的就是办公楼~一个市中心办公楼每个月不用任何资源就能净赚4K,有了办公楼不靠贸易都能收支平衡了~另外想造办公楼之前建议先去和欧盟建交,欧盟简直是办公楼狂魔,任务基本都是造办公楼~如果没地方造办公楼可以考虑升级农场地方就腾出来了。

摩登时代的法案也还不错。。wifi可以点增加住房和旅游,E-gov可以点降低法令费用~至于同性恋结婚神马的就看你自己了·
另外这里也有个拉票神器,社会工程,左下角的三个拳头,效果是持续增加指定派系的人数,不过摩登时代基本政治无压力了也无所谓~

海岛大亨5永续循环产业链分享

一、罐头线
凤梨、咖啡、肉、鱼,这四种都能制成罐头。
罐头路线的好处是可以兼顾粮食满意度,越多样化的食物,岛民会越满意。
不过计算不是很严谨,所以可以每样食物都只产一点,但主食主力生产其中一种(通常选玉米,因为可以供给工厂化牧场当饲料而且生产效率很高)。
在田边的牧场升级额外选项后能增加效率,所以尽量盖在附近。
其中凤梨能够增加附近其它凤梨田的效果(最高+50),找到合适的地点很适合连成一大片。
咖啡则是本身就能升级直接+20效率的选项。
玉米是随着耕种次数能够逐渐增加效率(最高+100),可以说是生产效率最高。
所以玉米田+工厂化牧场成了罐头工业的黄金组合,岛内粮食供给也因此有了保障。

二、朗姆酒线
单纯地将糖(甘蔗)透过朗姆酒工厂转化成朗姆酒并售出。
产业结构简单、占地小,可以和其它产业搭配一起赚。
另外一提,因为甘蔗田也能促进附近牧场的效率,所以和罐头线互相搭配也不错。

三、雪茄线
也是简单的产业结构,纯粹将烟草透过雪茄厂加工就可以出口了。
但烟草不能吃,农场的升级选项又是消耗地力来增加效率。
除了雪茄还满有赚头这点以外,其实不是很推荐。
不过也是可以用破坏性消耗地力的方式初期赚一把,然后拆田拆工厂将该区域转成文教区这样。
看个人需求吧,个人懒得改建。

四、纺织品线
由棉花、羊驼毛透过纺织厂加工成布匹出口。
可惜羊驼不吃棉花,没办法增加效率;而羊驼又喜欢高地,很难找得到合适的地方。
不过能盖工厂化牧场后,依靠着玉米田供给牧场所需,简单地用很少的用地(牧场+工厂)来赚钱。
其实就只是把原本盖在田边生产肉奶的牛改成羊驼,然后择地盖纺织厂就好了。
不知道之后能不能加工成衣服,后面好像有个相关的工厂的样子。

五、木材线
少数有三级产业的路线。
伐木厂生产原木(logs),需要一片树林,个人经验大概是一片田(7X10)的大小就足够了,配合植树,应该能永续循环才是。
木材厂生产木材,就只是单纯地将原木切割成板材这样,光卖这个也算有收入。
后期可以建家具厂,这才是木材生意的大头。
除了树林需要不小空间以外,占地方面其实还好。
但由于海边通常没森林,得深入内陆,运输方面可能需要比较​​充足的运输班。
可可加工成巧克力的产业咱还没开出来,就不太清楚了。
另外,那个医药公司感觉很有趣,似乎不需要任何原料,除非开启额外选项才会需要原油,还能花钱升级不产生污染,感觉似乎也不错?
农业方面的香蕉很有趣,在香蕉田工作的农民可以升级变得更开心,但没有任何二级产业可以搭配,不过能增加粮食多样性,有合适的地的话还是造一块吧。

海岛大亨5皇室技能分析

1、联盟领袖
管理员效果:工人工作质量提高30
全球效果:海岛上工人的工作质量提高5
点评:打造工人天堂必备啊。

2、引导员
管理员效果:附近其它建筑的效率提高5
全球效果:学生毕业的速率加快20%
点评:如果当选总统的话,全球效果翻倍到40%还是非常恐怖的,只是在学校的效率加成里看不到这一项加成,不知道是否真的有用。

3、代理商
管理员效果:在建筑里发现100%个隐藏的工人
全球效果:在海岛里发现隐藏的工人速度加快30%
点评:这个就是一开局就可以发现不少有管理才能的岛民

4、环保主义者
管理员效果:附近地区污染减少30
全球效果:海岛的污染排放减少10
点评:打造绿色环保小岛是必备的

5、园艺好手
管理员效果:附近美景提高30
全球效果:旅游评级提高10
点评:当选总统可以翻倍到20满评级,如果要大力发展旅游这个也是必须的

6、企业巨头
管理员效果:预算最大速率提高20
全球效果:在预算上限基础上速率提高5
点评:这个是我最喜欢的,配合预算的宪法,让他当总统,所有的码头都可以到2天一轮

7、管理员
管理员效果:建筑效果增加10
全球效果:建筑建筑速度提高20%
点评:现在用着感觉有点鸡肋,准备换掉

海岛大亨5生产建设军事心得汇总

1、首先,必须牢记,世界在不断变化中,除了宫殿位置永远不变,其他都是可以变化且必须不断变化的。从最初的殖民时代到最后的摩登时代,变化是很多很多的。
2、小岛的布局,最后当然是追求大多数产业链只有单独一条路,产业链之间决不道路互通。但冷战时代之前,交通压力并不是很大,所以,可以到冷战时代再着手追求单路单产业链。每个产业链区都要有建筑工场,但平时可以把人员减到0,需要时再招人。地铁出口当然是必须有的,同时地铁出口也可以消化低层次劳力。

3、摩登时代研发出水培农场后,最大的区是农业区,并不是为了追求暴利,而是为了岛民的生活。这个区需要一条很长的路,可以环形,也可以不封闭,但除了码头绝不要有分支。路边需要能够造足够多的超市、玉米香蕉菠萝水培农场各一、牛圈渔场各一,港口附近最后需要2个罐头厂,该区的物流力量也要重视,码头则需要2到4个。牛圈可以加附近农场的效率,但这个buff并不是特别大,农场所在地段的buff更重要,所以,条件实在不许可,农场不在牛圈附近问题也不大,反正最后效率已经够高了。罐头厂是为了消化肉鱼菠萝,不需要为了罐头厂而生产咖啡。直接出口肉鱼菠萝太不合算,而且对码头造成太大的压力。

4、某些建筑需要门前有路才能正常运行,比方说警局和回收厂,但事实上,只是需要一小段路而已,并不需要连接到大路上。
5、医药公司的供应本地buff全岛有效,但并不需要物流送货,这只是一个buff,所以医药公司产业链不需要连接到其他道路上。
6、时装公司和朗姆酒带来的buff是有范围的,但这个范围其实并不算小,如果让农业区这个最大的区以半个圆圈把这2个产业区包围起来,那么是很合算的。时装产业链的缺点是纺织厂需要大量高中生,但如果有拉选票的管理者,那么纺织厂就增添了存在的价值。

7、进口会乱送码头,导致单路单产业链战略崩溃,所以最好别进口。
8、核电当然好,但铀用光之后,核电就得靠进口,而进口会破坏单路单产业链战略,所以,核电不要急着上,铀要省着用。没火山的地热最高产出才300KW,有火山的地热最高产出是1000KW,所以,没有火山的地图就不要搞地热,有火山的地图就一定搞地热。普通发电厂最高产出,用煤是600KW,用天然气是750KW,​​同时用是1350KW,​​所以,没火山的地图,普通发电厂比地热更好。

9、没火山的地图,发电资源很珍贵,既不要出口,也不要炼钢。天然气很囧,只要不出口,不使用光石油,那么该产油点就会一直不断的出天然气,所以,该产油点的油将耗光之前,就要切断其出口道路,使其一直存在下去,保证一个发电资源的存在。同时,没火山的地图。当然就不要搞汽车产业,这是为了保证未来的可持续发展。
10、如果不是为了做任务,就不要搞旅游业。旅游业带来的收入不多,却会导致交通压力猛增,总的来说,实际上是亏的。娱乐场所与旅游有关的升级也可以不要。

11、有钱赶紧用掉,用来发展,不要做守财奴,否则只会被贪污掉。贪污是按照余额来算的,不是按照每一笔收入,所以钱放着不用很亏很亏。想靠同样针对余额的银行业来抵销贪污是不靠谱的,需要太多的银行,也就是太多的高层次人才。这些人才,用来搞银行,还不如用来搞办公楼。
12、除非是随机地图,否则都有很囧的开局建筑布局,殖民时代就会被推掉。

13、最好的住房其实是世界大战时代出现的house,因为到了摩登时代可以升级兼搞治安,已成型的区域可以直接不要警局了。各种楼盘堆在一起会导致治安问题,但那种五颜六色的小破楼其实也有用,因为可以设为破产可住,专门给还没富起来的岛民居住,但不要过于集中,以防治安恶化。警局用于边缘地带,其消防功能其实没啥大用,只有某任务关需要。自然灾难一来,也不是烧建筑了,而是直接毁。
14、军事就跟一战似的,机枪阵绝对比机动部队更有效,但机枪阵只能用来在海岸上防外敌,内乱还是需要机动部队,总不能全地图都是密集的机枪塔吧。航母这个坑爹货就别造了,即使升级了,照样乱炸自己人和各种建筑。同时,别为了省高中生而使用普通兵,高层次专业军队会省去不少麻烦。养兵千日,用兵一时,军队平时是在烧钱,关键时刻才显作用。

15、任何一项幸福为0,都会导致动荡不安。但只要不为0,问题就不大。尤其是宗教幸福,其实最后只需要1个升级的大教堂。增加大教堂而增加的宗教幸福并不多,而所有宗教建筑只可能烧钱。
16、别为了失业人口而过份发愁,摩登时代人口达1500以上后失业百人不是大问题,有建筑无员工才需要发愁。
17、关于科研和教育。有了大学就拆掉图书馆,双大学对于教育来说没必要,但相应的科研产出很值得投资的。有高地的地图就一大学一天文台。除非打算搞电子产业之类的,研究所完全没必要造,等到能造研究所,已是只剩6个科技的摩登时代。中学最少需要2个,3个更好。

18、关于管理者。各种增加效率的,优先放码头,其次放物流。拉选票的,搞侦探的,放在人多的地方。增加客流量的,优先宗教(因为宗教设施基本上只有1个,多造太不合算),其次医疗,最后超市或娱乐。发明家当然放在科研设施。将军当然放军营坦克营。战术家机动,出现战斗后,放到需要的地方。环保家放在有污染之处。名人则是有旅游业才有用,无旅游业就无用。导师是纯鸡肋,只加1点效率,令人哭笑不得。
19、关于外交。冷战时期,机场的外交航班,行政命令中的全球峰会,最好忍一忍别点,到了摩登时代再点才更合算。
20、有些外交和岛内派系的任务,比方说苏联要求驱逐5个犯罪头目,还有环保派的几乎所有要求,这些要求都纯属蛋疼,完全无需理会,直接拒绝就行。
21、如果一个产业竟然需要靠削减工资来维持,你为啥还要它?
22、不要造半个停车场。停车场会造成道路拥堵,而道路首先应该服务于物流和建筑,而不是岛民的个人交通。所以,忍一忍,将来多造些地铁站。

海岛大亨5制药厂建设心得

制药厂是不需要原料(!)与无污染(!!)的超级绿色工业. 配上地热发电厂马上让环保人士与当地居民对你竖起大拇指.
教育程度:
需求为大学. 因为出口行业我们只打算盖制药厂, 所以教育可以精简化. 绝大部分的大学程度市民进制药厂, 其余少数的高中生和文盲进公家机关, 服务业和农业等.

升级选项:
1、0污染 - 必点
2、供给本地市场- 医疗品质buff上限为40, 升级2座制药厂即可
3、石油制药- 这个选项比较有争议. 石油制药可以提高产量, 但原本不需原料的制药厂一旦点选这项升级后将强制性需要石油供给(更可笑的是石油比药贵). 岛上石油会枯竭, 无油后需直接仰赖进口或间接以煤供给精炼厂产油. 这一大环节不但耗费不必要的人力物力, 对岛上后期的交通也只有坏处. 船几个月只来一次载走3万单位的货物, 我宁愿量产多间无需原料供给, 单一生产量少一点的工厂靠近港口来争取物流的简便也不要延长生产线让工厂停摆, 一艘船没装满就走. 还有我发现货车AI很脑残, 会一直往工厂送原料堆积至上万单位, 其实根本用不了那么多, 不如运到海港出口赚钱. 更诟病的是有些工厂缺原料它还硬要送去不缺原料的工厂....

如何起家:
从稍早时期开始经营的朋友们其实这段可以先跳过, 我在这将分享如何直接从自订模式的摩登时代起家.
刚起家的我们人力物力均匮乏, 这时要先建设基础外销行业与医疗体系稳住阵脚后再快速提升教育水准向高级产业转型.
首先以农业立国, 1玉米其余棉花. 法令记得签订农业补助增加产量. 医疗方面最基本的诊所已经够用. 等钱累积的差不多后盖1高中1大学, 旁边紧连着1博物馆并升级教学旅游. 法令记得签订教育计划加快毕业速度. 教育设施刚起步时一定要不惜成本邀请外国劳工, 毕竟没老师就没学生. 最后盖1地热发电厂, 同时港口附近开始设置制药厂. 等制药厂规模起来, 经济上轨道后再回头补足当初忽略的其余民生问题等.

制药厂位置摆设:
我建议1港口只连接一条路, 沿路摆上制药厂, 路底再搭配1运输公司与地铁. 周围再增设适量住宅与警局等. 一条路上的制药厂不必太多, 搭配旱钨能1艘来一趟刚好装满就再开辟另一个港口. 摆在港内多余的都是浪费.

海岛大亨5配置要求

最低配置:
操作系统: Windows Vista SP2, Windows 7, Windows 8
处理器: 2 GHz Dual Core CPU
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce 400 or higher, AMD Radeon HD 4000 or higher, Intel HD 4000 or higher
DirectX: 11
硬盘空间: 4 GB可用空间
声卡: DirectX兼容声卡
推荐配置:
操作系统: Windows 7 (64 bit), Windows 8 (64 bit)
处理器: 2.5 GHz Quad Core CPU
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce 500 or higher, AMD Radeon HD 5000 or higher
DirectX: 11
网络: 宽带网络连接
硬盘空间: 4 GB可用空间
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