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Appsforlife Boxshot 5 Ultimate v5.4.2中文破解版

大小:171MB

时间:2022-02-23

类别:办公软件

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
试图销售产品,有了适当的广告,就能更容易做到。创建一个演示文稿可以通过不同的计算机应用程序,如Appsforlife Boxshot 5 Ultimate ,以各种方式完成。它让你有可能设计一个虚拟的封面,并用各种效果来增强它们。运行该应用程序时,首先出现的是一个欢迎屏幕。它让你有可能开始一个新的项目,打开一个样本以获得一个可以实现的例子,或者获得一些有用的提示。侧面的面板让你从一个庞大的3D对象库中进行选择,通过从列表中拖动这些对象,可以很容易地将它们放置在工作区中。根据你需要销售或做演示的产品类型,可用的选项包括包、书、媒体光盘封面,并不限于装饰对象或设备。一旦一个对象被放置在工作区,点击它就会激活一个属性侧板。每个都带有特定的参数,这取决于类型。几乎每一个部分都可以调整大小和颜色,也可以从集成的库中或从你的电脑中应用纹理。一组滑块让你仔细调整效果选项,如模糊、不透明或反射。光源可以被添加和定位,也可以设置强度、衰减选项或选择投射阴影。工作完成后,你可以渲染对象,并以一些最常用的格式将其保存为文件。考虑到一切,我们可以说Boxshot是为产品创建虚拟封面的一个简单方法。丰富的库提供了整洁的内容,并有可能添加你的自定义对象。总的来说,凭借直观的设计和深入的定制选项,它不负众望。本站为大家提供的是Appsforlife Boxshot 5 Ultimate v5.4.2中文破解版,同时提供该软件的详细安装教程,感兴趣的朋友下载试试吧。
Appsforlife Boxshot 5 Ultimate v5.4.2中文破解版

安装教程

1、从本站下载数据包并解压,运行安装程序,点击next。

2、点击“i AGREE”

3、设置安装目录然后点击install,

4、软件软件正在安装,请耐心等等。

5、点击finish。

6、最后将破解补丁复制到安装目录下替换源文件即可。

软件功能

1、形状
形状库 -超过50种可自定义的形状:盒子,书籍,杯子,CD,DVD,罐等等。
自动调整大小 - 自动调整形状以适合图稿;
自定义 -几乎所有形状都是参数化的,因此您可以进行大量配置;
书籍 -许多可自定义的书籍形状包括:精装书,平装书和杂志,可打开和关闭,站立或躺下;
合成工具 -Boxshot 5可以按照您需要的方式堆叠,对齐和分配场景对象;
CAD形状 -具有高度可定制的参数对象,可以使用提供的轮廓来制作瓶子,罐头和各种容器。
外部形状 -提供多少个形状无关紧要:总是缺少一个形状。没问题!将形状放到场景中,会为您加载形状;
扩展库 -可以将任何形状(包括外部形状)添加回库中,以供进一步重用。
2、用料
材料类型 -支持所有主要材料类型:金属,塑料,油漆,玻璃,液体等;
基于物理的 -模拟了幕后所有必要的物理,因此材质看起来逼真;
完全控制 -您可以使用参数或纹理来控制反射,透射,粗糙度和凹凸;
打印效果 -支持UV点和箔打印效果;
贴花 - 在需要的地方放置其他艺术品作为贴花。支持无限量的可自定义贴花;
图稿格式 -支持所有主要图像格式,包括AI,PSD和PDF;
颜色配置文件 -支持CMYK和其他颜色空间中的图像,并关心颜色配置文件;
默认材质 -每个形状都带有默认材质,因此在大多数情况下,您只需要替换插图即可;
材料库 -内置的材料库包含200多种示例材料,因此您无需从头开始

3、渲染图
基于物理的渲染 -内置的路径跟踪引擎使渲染看起来如此逼真,您的客户可能认为这是一张照片;
线性工作流程 — 在线性色彩空间中进行所有数学运算,因此伽玛校正问题不会影响色彩;
HDR处理 -所有处理均以32位精度(每个通道)完成,以实现完美的输出质量;
高分辨率 -支持高达16384x16384像素的分辨率;
照明 -将基于图像的照明与HDR环境图像一起使用,但是您也可以在需要时使用定向和全向照明。
阴影 -您可以通过定位内置的“ sun”对象来配置漂亮的阴影;
景深 -可以通过模糊场景的散焦部分来模拟镜头,以获得更真实的效果;
透明背景 -如果需要,您可以关闭背景;
输出格式 -可以保存为大多数图像格式,包括32位PSD和EXR格式。
4、支持的格式
光栅图像 — 读取和写入JPEG,PNG,TIFF,BMP和PSD格式;
矢量图像 — 读取Adobe Illustrator(AI)和Adobe Acrobat(PDF)文件;
颜色空间和配置文件 -完全支持CMYK和其他颜色空间以及嵌入式颜色配置文件;
HDR图像 — 可以HDR,EXR和PSD格式读取和写入高清范围图像;
导入3D模型 -读取FBX,3DS,OBJ,Collada格式以及STL,PLY和DXF格式;
3D模型编辑 -您可以编辑法线,纹理贴图和外部模型元素的可见性;
导出3D模型 -导出为OBJ,Collada和3D PDF格式。
5、批量处理
稍后渲染 -您可以将场景排队,并在需要时稍后渲染它们;
批量渲染 — 可让您使用许多图像渲染同一场景,以创建一组相似的对象;
动画 -支持转台,过渡和振荡动画;
脚本编写 -中几乎每个形状都可以编写脚本,因此您可以使用代码控制整个场景;
渲染作业 -通过使用将项目,插图和脚本组合到单个XML文件中的作业来支持复杂的渲染方案;
命令行支持 -可以使用命令行开关完全在没有用户界面的情况下制作,转换和渲染场景及作业。

软件特征

1、50多种可定制的形状
提供大量可定制的形状:软件盒; 精装书和平装书; 杂志; CD,DVD和蓝光盒; 卡片,罐子,杯子; 袋; 以及更多。几乎所有形状都可以自定义,因此您可以根据自己的设计进行调整。如果你需要更多的形状,只需加载它们!Boxshot 5支持加载FBX,3DS,OBJ和Collada(DAE)文件以在场景中使用。可以根据您的图形调整形状大小。您不需要为我们的形状调整图像 - 会为您调整形状!
2、形状库
从50多种可自定义的形状中进行选择以构建场景。盒子,书籍,马克杯,CD,DVD,罐头等等。
3、翻译
内置的光线跟踪引擎使您的渲染效果看起来令人难以置信,您的客户可能会认为它是一张照片。
4、灯光
我们先进的照明系统基于光线追踪渲染器,可创建逼真的柔和阴影和令人惊叹的灯光效果。
5、物料
超过20个参数触手可及,因此您可以精确地创建所需的参数。或者从内置库中选择一种材料。
6、美丽的ui
用户界面可帮助您专注于工作的创意方面。几分钟内您就会有宾至如归的感觉。
7、鼠标力量
使用鼠标在场景中移动,旋转和缩放对象。拖放形状,材质和图像。尽可能直观。
8、相机
我们的相机操作工具可确保您永远不会迷失在场景中,并始终能够准确呈现您所需的内容。
9、分享结果
在线发布您的渲染?检查。导出为流行的3D格式以进行其他处理?检查。客户可以使用3D PDF吗?是的,还有一个检查。
10、定制
您可以调整大多数形状以适合您的图形和项目。使用直观的滑块控制所有内容,或让它为您完成工作。
10、快照
保存很酷的相机位置和视图以便以后再次使用。快照有助于按照您希望人们看到它的方式构建场景。
11、场景树
按照您想要的方式对对象进行分组; 如果你愿意,可以重新排列。具有专业的场景树,以防你需要做很复杂的事情。
12、外形
我们提供的形状有多少并不重要:总有一个缺失。没问题!将形状放入场景中,将为您加载它。
13、动画
使用内置的序列渲染工具创建惊人的飞行动画。将序列转换为视频,或为您的网站创建伪3D对象。
14、图书
拥有大量可定制的书籍形状,包括硬封面书籍,平装书和杂志; 开放和封闭; 站立或躺着 - 无论你想要什么。
15、设备
具有最新的iPad和iPhone形状,因此如果您需要在设备上使用酷炫的应用程序屏幕截图,那么您就在正确的位置!
16、促进
具有水晶般清晰的硬件加速编辑模式,可充分利用您的图形卡,为您提供最佳的场景编辑体验。
17、hdr加载
加载高清晰度范围的图像,用作环境和照明。这使您的图像非常逼真。
18、psd加载
加载PSD文件,因此您在编辑时无需导出为任何其他格式。
19、渲染工作
通过使用作业支持复杂的渲染场景。创建一个具有几个场景镜头的作业,并在您有空的时候再渲染它。
20、脚本
软件中几乎每个形状都是可编写脚本的,因此您只需几行代码即可控制整个场景。脚本与作业相结合可以产生惊人的效果。

使用说明

1、幕后物理学
当光入射到表面上时,它会被反射,折射或两者兼而有之。撞击后的能量总和应与之前相同,因此您必须确定有多少光穿过表面以及有多少反射和吸收。首先检查反射级别,因此,如果将反射设置为100%,则折射将完全不起作用。所有未被反射的光都会被折射(透射)或吸收。吸收使用漫反射的颜色和材料,折射使用介质的参数。这基本上意味着,如果将100%自反红球放在绿色房间中,它将变成绿色,而不是红色。如果您想制作自己的材料,对上面的文本很有帮助。再次:反射,然后折射,然后吸收。尝试使用内置材料,看看会发生什么。
2、你看到的不是你得到的
请注意,硬件加速的预览可能与您在渲染时获得的预览有所不同,因为几乎不可能在硬件上实时模拟该过程。预览渲染只是一个参考,因此请考虑使用光线跟踪预览来检查场景和材质的真实外观。
3、分享结果
如果您认为您的资料需要包含在标准库中,请随时将其发送给我们进行审查。如果您的材料使用图片,请附上图片。

4、反射
Boxshot 5通过较少的参数即可支持许多反射功能,因此习惯它们并真正快速获得良好结果相对容易。
“ 材质”面板的“ 反射”部分中有几个控件:
金属:在菲涅耳(塑料)和金属反射模式之间切换(请参见下文);
被艺术品饱和 :控制漫反射纹理是否影响反射(请参见下文);
水平:定义反射的水平(如果是金属的);
级别蒙版:灰度图,使您可以在材质的不同位置具有不同的反射级别;
色调:一种颜色,用于增加反射结果。
面板的“ 表面”部分还有其他一些与反射相关的选项:
折射率:尽管有名称,但会影响非金属反射(请参见下面的菲涅耳反射);
粗糙度:值越小,表面越光滑。为完美的镜子使用0%,为非常粗糙的漫反射表面使用100%;
粗糙度蒙版:与上面的“ 水平蒙版”相同,可让您在材料的不同位置指定不同的粗糙度。
5、饱和反射
默认情况下,软件中的反射不饱和。这意味着,如果射线撞击反射材料,它只会反射。唯一影响反射的是反射色调,因此您可以使反射变色。这非常适合金属箔效果或普通金属。对于饱和反射,光线首先通过漫反射层,然后反射。这意味着反射将由漫反射纹理着色,看起来像是反射性金属涂料。这对于复杂的标签非常有用,尤其是在使用反射蒙版的情况下。背面的一个具有简单的漫反射纹理。左侧的一个在该纹理的顶部具有100%的非饱和反射,而右侧的一个具有相同的反射,但是启用了饱和选项。您会看到反射吸收了漫反射纹理的颜色。
6、菲涅耳和金属反射  
菲涅耳反射模拟了塑料表面,该塑料表面在掠射角度下的反射效果更好。参见下图比较菲涅耳反射和金属反射:根据菲涅耳公式,左边的球具有30%的反射级别,右边的球会自动反射。反射级别由角度和折射率定义,后者在下面的“表面”部分中定义。互联网上有很多有关菲涅耳反射的信息,还有各种材料和其他有用物的折射率表,这些表可能有助于获得更好的结果。  
7、反射模糊  
模糊的反射对于渲染拉丝金属和类似材料可能非常有用。左边的罐子可以反射清晰,而右边的罐子可以反射模糊。使用“粗糙度”参数控制模糊程度。粗糙度蒙版有助于产生UV斑点效果—只需加载一个灰度蒙版,该蒙版的光泽区域为黑色像素,模糊区域为白色像素;左侧的平面具有模糊的反射和黑色蒙版,而右侧的平面具有相同的反射和白色蒙版。
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