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古诺希亚steam中文正式版 v1.0免安装版

大小:610MB

时间:2022-03-09

类别:休闲益智

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
此资源为BT种子资源,将压缩包内的种子资源拖至迅雷内即可进行下载
古诺希亚是一款非常有意思的太空狼人杀游戏,在这款游戏中玩家将在一艘飞船之中,展开一场激烈的争辩,游戏的玩法与狼人杀基本一样,只是在一些设定方面进行了调整,让这款游戏有着属于自己的特点,并且在这款游戏中玩家可以自定义每一局的成员数量,人数越多,游戏也就越加复杂,每一轮的时间大概是15分钟,每一次的投票都会随机触发不同的剧情,在这些剧情之中,有着一些极难察觉的破绽,抓住这些破绽就是你获胜的关键,一场心理上的博弈,逐步展开,能否成为笑到最后的玩家,就看各位的本事了!由于这款游戏采取了很多新颖的设定,就比如角色和背景,使得这款游戏相比于传统的狼人杀游戏,可以给玩家带来很强的新鲜感,尤其是经常玩狼人杀游戏的玩家,也可以来试一试这款游戏,相信这款游戏可以给你带来不一样的游戏体验,对于没有玩过狼人杀游戏的玩家,这款游戏也特别的友好,即使不知道规则,也可以很快的上手!喜欢这款古诺希亚steam中文正式版的小伙伴快来下载吧!
古诺希亚steam中文正式版 v1.0免安装版

古诺希亚安装教程

1、在本站下载glxy_440302.zip压缩包

2、在glxy_440302.zip压缩包中,有着一个BT种子,后缀为.torrent的文件

3、打开迅雷下载器,点击新建,将文件夹中的BT种子添加到任务中去

4、添加完成之后,选择需要的资源下载即可

5、下载完成之后,解压文件进行安装即可

6、安装完成之后,点击.exe文件开始体验游戏

游戏特色

在每次宇宙船进行空间转移时,在静止的时间内“古诺希亚”就抹消飞船上一名乘员。
大家为求自保,举行辩论会以投票形式将可疑的人物进行冷冻处理,以狼人杀类型游戏最基本的玩法,在激辩和投票中争取生存机会。
每个回合只需要15分钟。随着故事的推进,便能自由选择船员人数和主角的角色任务。
即使不了解狼人杀规则的玩家也必定很快上手!
在无数次的轮回中多次挑战便能触发剧情
并深入了解其馀14个角色,逐渐解开谜团。
感谢大家乘坐本航次宇宙飞船,祝各位旅途愉快!

古诺希亚主线剧情解锁方法分享

这游戏狼人杀只是推进形式,有主线剧情,建议每个轮回选择系统分配随机身份,基本上保住队友(不论是人是狼),休息时找队友对话触发剧情,就高概率可以推进剧情。
把所有角色的身份词条剧情都触发完毕这游戏主线就能通关。真结局是要通关一个结局后好像读取通关存档建立角色,选择不同选项进入。
要不轮回选身份时选择按系统分配,有概率随到触发这个词条的身份。
有些本人剧情无法触发的可能需要触发别的角色的剧情才解锁,先触发别人的剧情

古诺希亚游戏核心机制分享

刚开始游戏中,玩家需要输入名字和加点,这时候我想大家应该就发现不对劲了。
渐渐大家开始接触游戏,然后发现这个是狼人杀,问题来了,狼人杀为啥还有属性点。
包括主角在内的所有角色都有自己的六维属性和技能。提升属性可以提升话语的影响力、提高看穿别人谎言的几率、降低自己的谎言被看破的几率,以及更不容易被票/被刀。各种各样的技能也在进攻和防御上提供了许多不同的角度。
游戏体验上基本就是打完一局→获得经验→提升属性→进行下一局。这途中单是逐渐能说过原本无法还手的对手这一点就会让人十分沉迷。
再说到角色。游戏里的每一个角色都有自己的个性与出于个性的特性。比如十分温柔的角色挺身而出保护自己同伴的频率非常高,并且就算自己会暴露也会护到最后;有点轻佻的角色会对男性爱理不理,但女性向他发出合作邀请就会被轻易地接受。
在剧情的推进中逐渐理解这些角色的特性,会让感情的深厚更上一层。这让游戏的真实度变得很高,说得夸张一点,你能感到与你交流的角色有活着的特性。

古诺希亚新手技巧

首先需要明白这个游戏和现实狼人杀不同的地方。现实狼人杀的基本操作是「因为xxx所以这个人很可疑,票他!」,而这个游戏则是「这个人很可疑,票他!」。
不需要盘逻辑,只要你属性够高且操作得当,任何角色都是能被硬推出去的。这就是我一开始说的这个游戏微RPG要素的地方。
我一周目的加点偏苟命,隐匿(不容易被刀,仇恨值降低)和魅力(不容易被票)两个属性都很高。然后发现⋯⋯这样加点真的无敌。其他属性只要保证能使用那几个王牌技能就行了。
其他属性,有用吗?你看那边那个逻辑超高的泛性别和统帅力超高的泛性别。
不过这游戏可以随时洗点的所以其实无所谓怎么加点啦。
关于职业和我之前感觉的一样,妖狐简直无敌,在我50级之后几乎是没输过。和现实中的体验不同,妖狐只要藏好,迅速把真预言家推出去就等于天下无敌。并且非常适合刷级,推荐。

游戏里几乎是强制要求强神跳出来,在狼人跳了的那轮之后你想跳都做不到。不过神职并没有现实中仇恨那么高,可以稍微安心。
【当你做深水预言家而悍跳狼/隐狼被当做全场唯一真预言家,但报的信息和实际情况出现偏差的时候,就会触发一个BUG事件导致本局重开。这也算是强制性的一种体现】
隐狼是我全游戏里体验最差的一个职业,理由在上面讲了个大概。
顺便一提日本那边不准村民跳神职所以当村民的时候就努力推理吧!
也没有上警和警徽流的说法所以预言家加油活下去!
然后这游戏里共有者的仇恨奇高无比差不多第二天第三天必吃刀所以当深水共有也是可以被原谅的!

古诺希亚通用技能作用介绍

游戏一开始就会解锁一部分狼人杀的基础技能,这些技能不需要任何属性要求就能够自由使用。在属性列表中列举的特殊技能,需要触发技能教学剧情才可以获得,在获得后,在玩家属性达标的前提下才能够使用。
怀疑
会议中最基本的攻击手段,各个技能也都基本是建立在这个技能的基础之上。当你怀疑其他角色时,该角色的信赖度和友好度会受到损伤,程度分别取决于你的逻辑和演技能力值。增加自己一定量的仇恨值。
赞同怀疑
当他人进行怀疑时可以使用,支持这个发言,对对象的信赖度和友好度进行损伤,程度取决于逻辑和演技。“赞同怀疑”所造成的损伤低于“怀疑”,但是同样,自己增加的仇恨值也相对较少。
反驳
当你被其他人怀疑时可以使用,使其他角色无法支持本次“怀疑”。减少自己信赖度和友好度的损失,并依据你魅力值的高低造成对方信赖度和友好度的损伤。增加自己较多的仇恨值。
辩护
当他人被怀疑时可以使用,帮该角色进行辩护。被辩护的对象的信赖度和友好度会得到一定程度的回复,回复量分别取决于你的逻辑和演技能力值。增加自己一定量的仇恨值。
共同辩护
当他人进行辩护时可以使用,你也去辩护该对象。可以使该对象的信赖度和友好度得到回复,回复量取决于你的逻辑和演技。“加入保护”回复的量低于“保护”,但同样,自己增加的仇恨值也会更少。
保护
会议中最基本的防御手段,你认为一个角色不可疑时可以使用。回复该角色的信赖度和友好度,回复量取决于你的逻辑和演技。增加自己少量的仇恨值。
共同保护
当他人保护一个角色时可以使用,你也加入一起保护该角色。回复该角色的信赖度和友好度,回复量取决于你的逻辑和演技。回复量低于“保护”,但同样,自己增加的仇恨值也更少。
感谢
当其他角色为你辩护、保护你或者做出对你有利的举动时可以使用,可以增加少量该角色对你的好感度。增加极少量的仇恨值。
争论
当其他角色为某个角色辩护或者保护时可以使用,指出被保护角色的可疑之处,降低该角色的信赖度和友好度,降低的量取决于你的逻辑和演技能力值。增加自己一定量的仇恨。
加入争论
当其他角色争论时可以使用,降低被争论角色的信赖度和友好度。力度低于“争论”,增加的仇恨值也较少。
自报身份
当自己具有特殊身份时可以使用,告诉其他成员自己的身份。如果你是Gnosia,也可以通过这个技能来说谎,你的演技越高,你的谎言越不容易被识破。
自报同一身份
当其他角色报出某个身份时,如果你才是该身份的持有者或者你是Gnosia,你可以报出同一身份。

古诺希亚沙明4触发方法介绍

设置成15人6狼,自己当狼,然后刷开局让自己和沙明当狼,开局后让工程师跳出来,然后把狼队友都票出去,留自己和沙明,直到让工程师验到沙明。
如果先验到自己建议重开,验到沙明了使用“确定此人是敌人”技能,然后投票,没出土下座直接返回标题界面,反复sl即可。

古诺希亚好感度机制解析

好感度=临时好感度+永久好感度。
每局狼人杀开始,系统都会对所有角色随机赋予临时好感度。玩家可以在“DATA”界面看到这一局对你好感度最高和最低的角色。
而每当玩家在游戏中帮助其他角色,比如“保护”、“辩护”,玩家就会极少量的提高该角色的永久好感度,并少量提高该角色的临时好感。
而在会议结束之后,你可以选择寻找一个角色进行聊天,这个行为会一定程度上提高该角色的临时好感以及极少量的提高永久好感。

打个比方,A对玩家的永久好感为0,那么一局新游戏开始,A对玩家的好感度就是1d100(1-100的随机数),而如果A对玩家的永久好感为30,在新游戏中A对玩家的好感度就是1d70+30(31-100的随机数)。
各个角色不仅对玩家的好感度是随机的,对其他角色的好感度也是一样,在解锁剧情之后,各个角色之间的永久好感度也会发生一定量的变化。
在会议中,开局通常会是某些角色怀疑某个角色,然后在场的其他角色开始依据这个点进行怀疑或者辩护。
每局会议共有5轮,每轮只会有一个角色进行一次行动,其他角色针对这个行动再进行自己的动作。由于是游戏,所以玩家无法根据对话内容来分析局势,但是,玩家可以根据角色的属性和性格特点,以及场上的站队形势来判断谁是Gnosia,谁是普通的船员。
在5轮讨论结束之后,进入投票阶段,得票数最多的船员会被“冷冻”。

被你投票的对象对你的好感度会骤减,但不会影响永久好感,所以,如果你不知道谁是真的Gnosia的话,建议将你的票交给那些不太看重好感度的角色。
游戏非常贴心的并没有选择杀死,而仅仅只是进入冷冻仓进行冷冻睡眠罢了,这使得玩家的负罪感会低很多,只要有需求,冷冻睡眠就可以随时解冻,其中的人类也可以随时活过来,当然,这需要将船体内的Gnosia全部排除后才可以进行。
在确定某个角色被冷冻之后,玩家可以选择向该角色告别,这个行动也会增加该角色的永久好感,所以建议每次都好好告别。
ps:日式狼人杀中对女巫、猎人、白狼王这种能够有效追轮次的强神是深恶痛绝的(事实上我本人也对此极端讨厌,我面杀的时候唯一一个要求,也是一定会提出的一个要求就是禁止女巫这种强神)。
所以任何日本狼人杀游戏中都几乎不会出现女巫这种强神,如果是对这些职位有着相对较强执念的玩家可能不适合这款游戏。

古诺希亚全属性作用介绍

gnosia中有六个属性,领导力、直觉、逻辑、魅力、演技和隐匿。除此之外,每个角色还有信赖度、友好度和仇恨值这三个隐藏属性。
信赖度和友好度可以视为角色的血条,当你被其他角色怀疑的时候,你的信赖度和友好度都会一定程度的下降,而当你被其他角色保护的时候,你的信赖度和友好度会一定程度的回复。
每次会议结束后,每个角色的信赖度和友好度都会得到一定的回复。
仇恨值:你在会议上的所有举动都会增加你的仇恨值,而每场会议基本上会有一些基准,比如本场会议的仇恨值基准为10,那么,所有仇恨值高于10或者低于10的角色都会被怀疑。
如果你的仇恨值和这个基准偏差得越多,其他角色就越会怀疑你。
这个“越会怀疑”是百分比的程度,如果你本身是铁好人的身份,那么即使你的仇恨值再怎么高,你也绝对不会被票出,因为你的可疑度是0。在夜晚,gnosia也会倾向于刀掉仇恨值偏差较大的角色。

领导力:
这项数值的高低决定了你说的话会有多少人附和。虽然不会直接影响你的攻击力或者防御力,但是因为你怀疑或者保护他人的时候会有更多人跟随你,所以某种程度上可以认为是增强了。
领导力是对会议阶段最具影响力的属性,如果希望更好的掌握会议,那么建议优先提高这项属性。

直觉:
这项数值的高低决定了你看破其他人谎言的能力,你的直觉和对手的演技属性差距越大,你就越有可能看破他们的谎言,除此以外不会影响其他事项。
如果你不擅长看穿他人逻辑漏洞的话,你可以优先考虑把这个属性点高,这样虽然你不能说服别人投票,但至少你会有一个明确的票人思路。
但是要注意,即使你通过直觉发现了其他人是gnosia,你也不能无视场合的抓着这个角色咬,因为其他角色不一定发现了,而你的这个行为会积攒大量仇恨值并降低你的友好度和信赖度,很容易被票出。
如果玩家对自己的分析能力很有自信,那么可以无视这个属性。

逻辑:
简而言之三个字,攻击力。如果说领导力高的角色怀疑别人是拉上一群小弟围殴,那逻辑属性高的角色就是超人打人。
准确来说的话,逻辑是针对信赖度的攻击力,简称物理攻击。
游戏中最典型的例子就是Shigemichi和Raqio,虽然Shigemichi每次带节奏都会有很多人附和,Raqio每次说话基本都只有他一个人,但是Raqio的怀疑比Shigemichi的怀疑有分量得多。
对于其他角色而言,逻辑属性的高低也决定了这个角色对场面局势的分析能力。说得简单点的话就是,如果你的信赖度很低,逻辑高的角色就会来打你。
除此之外,当你在保护他人的时候,你的逻辑越高,你所保护对象所回复的信赖度就越高。
值得一提的是,逻辑的数值决定了你能回看的对话数量,虽然这个特质对游戏的进行没有太大作用,但对于玩家自己的分析还是有不少作用的。
此外,逻辑的数值也会影响游戏中的一些对话。
打个比方,你的逻辑为1,那么,当你在会议中“怀疑”A时,游戏对话会显示“你不喜欢A,所以你想票掉A”。
玩家可以想一想如果现实中打狼人杀,有玩家说这种话,你会听他的发言吗?如果你的逻辑是20,那么当你“怀疑”A的时候,游戏会显示“你指出了A发言的几个可疑之处”。

魅力:
全游戏最强属性没有之一,最有价值的属性。
魅力越高,别人对你友好度和信赖度的攻击就越弱,相当于双防。虽然对友好度的攻击和对信赖度的攻击在游戏中由不同属性决定,但对它们的防守都取决于魅力。
魅力越高,每次会议结束后你友好度和信赖度的回复量就越大。
魅力越高,当别人怀疑你时,你的否定对对方的友好度和信赖度造成的损失就越大(也就是反击力度)。
魅力越高,其他角色就越有可能自发性的来保护你。
魅力越高,越容易触发角色事件。
如果你不知道自己应该点什么,那么点魅力就可以了。

演技:
简单概括的话,特殊攻击。逻辑是针对信赖度的攻击力,而演技是针对友好度的攻击力。
除了攻击力以外,演技也等同于奶量。你的演技越高,当你保护别人的时候,他们回复的友好度也越多。
而最后,演技也能让谎言更不容易被识破,这点倒是无伤大雅,毕竟去点演技主要也不是为了这个。
和逻辑相对应的一个属性,一般来说两个里面选择一个做主导可能会好一些,尤其是等级较低的时候。我个人认为演技的优先度高于逻辑。

隐匿:
隐匿是唯一一个针对仇恨值的属性,你的隐匿越高,你受仇恨值的影响就越小。打个比方,本场会议的仇恨值基准为50,当你隐匿为1的时候,你的仇恨值必须在[45,55]之间才不会被额外怀疑,而当你隐匿为50(满值)的时候,只要你的仇恨值在[25,75]之间,大家都不会额外怀疑你。
需要注意的是,仇恨值影响的只是最后的百分比。再打个比方,你现在的可疑度是100,你仇恨值偏高,所以现在大家对你的怀疑程度变成了125。但如果你的可疑度是0的话,即使你的仇恨值再高,大家对你的怀疑程度也还是0。
所以总体来说,隐匿属性其实并没有某些人所想像的那么重要,但如果你想在会议中多多发言的话,你可以优先考虑点这个属性。
但是游戏角色中隐匿属性越高的角色越不喜欢在会议中发言。

古诺希亚配置要求

最低配置:
操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
处理器: Intel Core i5
内存: 4 GB RAM
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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