注意事项:软件包为绿色免安装版,下载解压便直接运行,无需任何其他操作,另win10系统下同样可以正常使用!
C语言项目创建及编译方法
1、打开Microsoft Visual C++ 6.0,在解压缩后的文件夹里面的Common--MSDev98---Bin--MSDEV.EXE。
2、选择:文件|新建,在打开的对话框中选择“工程”,在选择“Win32 Console Application”,填写“工程名称”,你可以任意填
写,选择“位置”,位置的话同样可以选择自己想要存储的位置,然后点击“确定”
3、选择一个空工程,点击完成,再点击确定;
4、重新再次选择文件>新建,选择C++source File,在填写文件名,点击确定
5、打开VC++6.0中新建的.cpp文件中写入你的c语言代码就可以了
6、代码写好以后工具栏组建里面依次点编译、连接、运行就可以了;
功能组件
1、 Developer Studio,这是一个集成开发环境, 我们日常工作的99%都是在它上面完成的,再加上它的标题赫然写着“Microsoft Visual C++”,所以很多人理所当然的认为,那就是Visual C++了。其实不然,虽然Developer Studio提供了一个很好的编辑器和很多Wizard,但实际上它没有任何编译和链接程序的功能,真正完成这些工作的幕后英雄后面会介绍。
我们也知道,Developer Studio并不是专门用于VC的,它也同样用于VB,VJ,VID等Visual Studio家族的其他同胞兄弟。所以不要把Developer Studio当成Visual C++, 它充其量只是Visual C++的一个壳子而已。这一点请切记!
2、 MFC。从理论上来讲,MFC也不是专用于Visual C++,Borland C++,C++Builder和Symantec C++同样可以处理MFC。同时,用Visual C++编写代码也并不意味着一定要用MFC,只要愿意,用Visual C++来编写SDK程序,或者使用STL,ATL,一样没有限制。不过,Visual C++本来就是为MFC打造的,Visual C++中的许多特征和语言扩展也是为MFC而设计的,所以用Visual C++而不用MFC就等于抛弃了Visual C++中很大的一部分功能。但是,Visual C++也不等于MFC。
3、Platform SDK。这才是Visual C++和整个Visual Studio的精华和灵魂,虽然我们很少能直接接触到它。大致说来,Platform SDK是以Microsoft C/C++编译器为核心(不是Visual C++,看清楚了),配合MASM,辅以其他一些工具和文档资料。上面说到Developer Studio没有编译程序的功能,那么这项工作是由谁来完成的呢?是CL,是NMAKE,和其他许许多多命令行程序,这些我们看不到的程序才是构成Visual Studio的基石。
常见问题
解决方案:
问题描述:
在网上copy了一段源代码放到VC++中调试,密密麻麻的错误,每一行都有好多。代码看起来并没有错,但是语法也不高亮显示,似乎编译器将我copy过来的代码当做了乱码,不能识别。错误类型都一样:
error C2018: unknown character '0xa1'
上网一搜资料,原来是因为代码中使用了全角符的空格,0xa1已经大于127了,不是标准的ASCII字符了,所以编辑器认不到它。
解决方案:
(1)老老实实自己敲一遍;
(2)在word中将所有全角空格替换为半角的。
1.VC++ 6.0如何干净的删除一个类
先从Workspace中的FileView中删除对应的.h和.cpp文件,再关闭项目,从实际的文件夹中删除对应的.h和.cpp文件与.clw文件。
然后打开程序后会让你重新建一个CLW文件,把刚才删掉的文件名拷贝复制粘贴一下就可以了.
如果你这个类是MFC类(有窗口),通过classwizzard添加过事件等的话,需要将工程关闭然后删除.clw和.ncb文件。
2. refactoring not available on symbol
问题描述:
在VC中装了Visual Assist X后,有时候碰到这种错:
代码下部有红色波浪线,鼠标悬停,出现下拉小三角形,点开,提示:refactoring not available on symbol
解决办法:
VA Options -> Performance -> General -> Rebuild symbol databases,会提示重启IDE,重启后就好了。