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DAZ Studio中文破解版 v4.15.0.30

大小:459MB

时间:2021-09-09

类别:CAD/CAM

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
提取码:npse
DAZ Studio是使用虚拟人物、动物、道具、车辆、配件、环境等设计独特数字艺术和动画的完美工具。它是业内人士首选的功能强大3D创作软件工具,不仅易于使用,而且功能丰富。无论你是新手还是熟练的3D艺术家或3D动画师,该应用程序都可以帮助你创造出令人惊叹的3D艺术。该软件具有内置的文件导出功能。这意味着你所有的Daz 3D内容可以很容易地导入其他流行的3D软件工具,如3DS Max、Mudbox和Maya。只需选择你的主题和/或设置,安排配件,设置灯光,并开始创作美丽的艺术作品。DAZ Studio继承了第4版的优点,推出了注重易用性的新外观和感觉。应用程序中包括新的视频教程,以帮助用户快速上手,同时还有许多技术创新来改善创作体验。该软件与过去版本的3D模型和附加组件兼容,但它能使DAZ 3D的下一代模型--GenesisTM系列成为可能。创世纪系列为人物创作、定制和分享提供了全新的模式。该平台不仅仅是一个人物绘制软件。它是一个真正的角色引擎,可以帮助你创建吸引你的角色,修改和加强他们以满足你的需求,甚至将他们与其他角色混合起来,创造你自己的、独特的视野。所有这些,同时提供了一个巨大的内容库,将调整以适应你的角色,以及一个由成千上万的顶级艺术家不断创造更多的全球网络。我们为大家推荐的是DAZ Studio中文破解版,在下文中也提供了详细的安装破解教程,感兴趣的朋友下载试试吧。
DAZ Studio中文破解版

安装教程


1、从本站提供的下载途径下载数据包然后解压,运行后缀为.exe的应用程序。
2、点击next。

3、选择同意协议,然后点击next。

4、点击next进入下一步。

5、设置安装目录然后点击next。

6、点击next。

7、软件正在安装,请耐心等待。

8、安装完成,点击finish。

9、安装按成后运行软件,使用数据包中提供的注册码进行激活即可。

软件功能


1、场景生成器重新设计(Scene Builder Redesign)
现在使用向导式的工作流,基于元数据(类别,兼容),你可以很容易地直接在用户界面内进行扩展(全功能依赖于更新Starter Essentials和Default Lights and Shaders包)。
2、键盘场景导航(Keyboard Scene Navigation)
以视频游戏的方式进行场景导航。使用W、A、S、D、Q、E键,你可以在场景内进行左、右、前、后、上、下(按顺序)移动。你也可以用I、J、K、L、U、O、P键看看周围。
3、场景导航工具(Scene Navigator Tool)
视频游戏式的“鼠标观察”(mouse look)操作,在视口中点击和拖动鼠标以定向活动视图、摄像机或光源。
4、中心停靠区(Center Dock Area)
以前保留的视口区域,现在是可停靠区了,可以把那些消耗空间面板都堆叠起来,例如Viewport(视口)、Render Library(渲染库)、Shader Mixer(着色球混合器)、Shader Builder(着色球建造器)、Script IDE(脚本集成开发环境)等等。
5、视口面板(Viewport Pane)
视口以前消耗着四周停靠区之间的保留空间现在已经没有了。
6、辅助视口面板(Aux Viewport Pane)
DAZ Studio Pro拥有一个独立的,单一的,辅助性的视口面板,可以作为交互式渐进渲染屏幕方便实用、独立缩放的轮换视口。
7、交互式渐进渲染(Interactive Progressive Rendering,IPR)
你可以一边操作,一边交互地、渐进地预览场景的最终渲染效果。交互式渐进渲染支持实时摄像机、光源和材质的修改。
8、环境面板(Environment Pane)
将场景的背景幕设置移动到了一个新的面板,为将来的环境相关设置作准备。注:场景的背景幕(Backdrop)颜色现在从视口背景(Background)颜色中独立出来了,视图颜色可以在“Window(窗口)> Style(样式)> Customize Colors…(自定义颜色)”中设置。
8、褪回原形(Back to Base)
在参数面板上过滤“当前使用”(Currently Used)现在会显示与基础人形的数值不同的属性,而不是与存档值不同属性。例如,现在加载Victoria 6人物的预置,Victoria 6 shape(s)将显示为“当前使用”,因为该变形的属性值和Genesis 2 Female base有所不同。此外,由另一个属性所驱动的某个属性的数值,现在可以调整覆盖掉驱动的数值。
9、真正的透明背景(Truly Transparent Backgrounds)
在没有背景幕(Backdrop)或背景颜色使用(可以在环境面板选择)时,“透明”显示为和其他图形应用程序类似的棋盘图案。同时,在抗锯齿边缘混叠于视口背景颜色所产生“光晕”问题也得到了解决。
10、相机局部维数覆盖(Camera Local Dimension Override)
增加了相机特定设置可以覆盖全局渲染维数/纵横比例。
11、渲染设置面板(Render Settings Pane)
完全将此面板修改为与其他参数基本面板一致,使得调整渲染设置成为可撤消的操作。
12、脚本集成开发环境面板(Script IDE Pane)
改进了像语法高亮、区域自动缩进、上下文菜单、查找/替换和调试器。添加了代码折叠、行编号、括号匹配和字标记(等等)功能。扩展了配置首选。
13、“都市边界”布局(City Limits Layout)
更新此布局以吸纳如上所述的添加/更改。
14“都市边界 轻量版”布局(City Limits Lite Layout)
增加了一个新的默认布局——“都市边界”布局轻微修改的子集。
15、“暗面”风格默认(Darkside Style Default)
“暗面”风格已经被设定为该软件所有新安装的默认。
16、扩展的纹理格式的支持(Extended Texture Format Support)
支持使用EXR、HDR、PSD和其他各种各样的格式直接作为纹理。
17、PS CC三维桥的支持(Photoshop CC 3D Bridge Support)
支持PS CC到三维桥。
18、渲染引擎更新(Render Engine Update)
更新“三喜”(3Delight)渲染引擎到11、0、105版本

软件特色


1、 您将使用DAZ Studio创建什么?
①写一部奇幻小说需要一个英雄?没问题。
②需要故事板一些灯光效果?没问题。
③需要为在线短视频创建灵活而复杂的角色吗?没问题。
④需要一个低成本的现实模型,没有时间或预算来雇用一个?没问题。
⑤你的想象中有什么东西必须出来吗?没问题。
2、以产品为中心的新工作流程
新的以产品为中心的工作流程使您可以更轻松地处理内容。从购买和安装新产品到导航和产品与文件之间的交替,工作流程已经过重新设计。要开始使用,请登录您的Daz 3D帐户以利用新的工作流程。
3、基于上下文的可选过滤
在早期版本中,“智能内容”窗格根据与所选对象的兼容性和已分配的内容类型显示已过滤的资产/产品。 4.9更新现在还包括“按上下文过滤”选项(在“文件”页面上和“产品页面”上),可以禁用此过滤行为,并允许您查看可能未严格构建的内容以使用所选内容宾语。
4、同步导航和过滤器
新的“同步页面”选项可帮助您更轻松地在产品和文件之间进行导航和切换。在“窗格(选项卡)选项菜单”中启用时,“同步页面”会尝试将一个页面中的类别选择与相反页面中的相应类别同步。
5、查看产品的内容
产品内容视图经过重新设计,更加用户友好。功能与文件和产品页面非常相似,新的产品内容视图现在以熟悉的树状方式垂直展开和折叠,并消耗整个页面,而不是仅限于空间的一小部分的侧滚动列表。
6、按安装状态过滤产品
安装状态筛选条过滤结果视图中显示的产品,而不是类别和子类别可以自行过滤。这使您可以根据其状态查看产品。此选项不是逐个搜索产品,而是快速过滤产品以显示已安装的产品,尚未安装的产品,需要更新的产品以及当前正在进行的产品。
7、对产品/资产进行分类
排序选择器位于过滤器栏的正下方,您可以使用各种属性(如名称,产品ID,组ID等)对资产或产品进行排序,以便更容易找到资产和产品。
8、将产品和资产分配给组
分组可以让您个性化产品和资产的显示,从而帮助您自定义内容,从而使识别更容易。与使用颜色鲜艳的标记或粘滞便笺非常相似,“组”功能在“结果视图”中标记资产和/或产品,以帮助您使用颜色和形状对其进行可视化分组。
9、渲染引擎更新
渲染器引擎更新包括NVIDIA Iray和3Delight渲染引擎的更改和错误修复。

软件优势


一、照亮你的场景
第1步 - 打开灯光和相机活动
现在赤脚舞者被提出来了,我们可以继续进行一项新的活动。通过单击DAZ Studio界面顶部附近活动栏中的“灯光和摄像机”活动选项卡,打开“灯光和摄像机”活动。
步骤2 - 打开Lights Pane Presets页面
要打开Lights窗格,请单击该软件界面左侧标有“Lights”的选项卡。“灯光”窗格打开后,单击窗格顶部的“预设”标签。这将打开Lights窗格的Presets页面。
第3步 - 加载灯光预设
展开“灯光”窗格“预设”页面左侧列中的“灯光”类别,然后选择“其他”子类别。在右栏中查找名为“LIGHTS - Barefoot Dancer”的图标。双击该图标以加载灯光预设。
二、设置相机
步骤1 - 打开摄像机窗格预设页面
摄像机窗格与该软件界面左侧的“灯光”窗格对接。要打开“摄像机”窗格,请单击标记为“摄像机”的选项卡。打开窗格后,单击窗格顶部的“预设”标签以打开“摄像机”窗格“预设”页面。
步骤2 - 加载摄像机预设
“摄像机”窗格的“预设”页面打开后,单击左栏中的“赤脚舞者”类别。您将看到两个图标,每个图标代表一个摄像头预设。双击“CAMERA 1 - Barefoot Dancer”将相机加载到场景中。
当相机加载时,您会注意到您的视图发生了变化。摄像机预设将摄像机加载到场景中,您现在正在通过此摄像机查看。
三、加载背景图像
步骤1 - 启动背景选项对话框
场景的最后一块将是“背景图像”。此图像将填充背景中可能由您的环境留下的任何空白区域。(您可能会注意到界面左上角有一些蓝色)。要启动“背景选项”对话框,请转到编辑>背景...
第2步 - 浏览背景图像
在“背景选项”对话框中,单击“图像:”标签旁边的按钮以打开“图像”下拉菜单。在下拉菜单中选择“浏览...”操作。这将启动“打开图像”对话框,系统将提示您选择图像文件。
浏览到您安装Genesis 2 Female Starter Essentials产品的位置。默认情况下,这应该是Windows上的C:/ Users / Public / Documents / My DAZ 3D Library,或Mac上的/ Users / Public / Documents / My DAZ 3D Library。打开'Runtime'文件夹,然后打开'Textures'文件夹。在'Textures'文件夹中,您将看到标有' DAZ '的文件夹打开此文件夹,然后打开'Backdrops'文件夹。在'Backdrops'文件夹中,您将看到'dusk sky'文件。双击此文件。
第3步 - 接受背景选项
为背景选择图像后,单击“接受”关闭“背景选项”对话框并加载背景图像。
四、渲染图像
第1步 - 打开渲染活动
现在场景设置了灯光和相机,您就可以渲染场景了。渲染在Render活动中完成。要打开“渲染”活动,请单击“渲染活动”选项卡。
第2步 - 加载渲染设置预设
要加载渲染设置预设,我们将引入一个新位置来加载您的内容。单击标题为“内容库”的选项卡,打开界面右侧的“内容库”窗格。您在“智能内容”窗格中看到的任何内容也可以从“内容库”窗格中加载。您可以在该软件用户指南中了解有关此窗格的更多信息。
在“内容库”窗格顶部的“容器视图”中,转到该软件格式>我的DAZ 3D库> DAZ Studio教程> Genesis 2 Barefoot Dancer。您将在容器下方看到几个图标。当我们从“智能内容”窗格,“整形”窗格,“构建”窗格,“灯光”窗格和“摄像机”窗格中加载它们时,其中许多图标可能看起来很熟悉。您应该看到三个渲染设置图标。双击“渲染设置低 - 赤脚舞者”图标以加载较低的渲染设置。您也可以使用中等或高预设,但渲染时间会增加。
第3步 - 打开渲染设置常规页面
“渲染设置”窗格位于界面的左侧。要打开窗格,请单击标有“渲染设置”的选项卡。打开窗格后,单击窗格顶部的“常规”标签以打开“渲染设置”窗格的“常规”页面。
第4步 - 设置图像大小
我们刚刚加载的渲染设置预设将图像大小设置为700 x 910像素。您可以通过调整“尺寸”字段中的像素数来增大或减小图像的大小。
第5步 - 渲染图像
您现在可以渲染图像了。单击“渲染设置”窗格右上角的绿色“渲染”按钮开始渲染。您还可以使用Ctrl / Cmd + R键盘快捷键。
第6步 - 等待
渲染是一个漫长的过程。根据您的机器速度和您选择的渲染设置,渲染可能需要长达一个小时,有时甚至更长。请耐心等待您的计算机渲染您的图像。您可以在“渲染窗口”中观察渲染的进度。
五、保存并共享您的渲染
第1步 - 命名并保存渲染
渲染完成后,您可以保存并命名渲染。在“名称”字段中命名渲染。如果对名称感到满意,请单击“保存”按钮。您将能够在渲染库中找到渲染。
第2步 - 打开渲染库窗格
您可以通过渲染库打开已保存的渲染。单击界面左侧标有“渲染库”的选项卡,打开“渲染库”窗格。请记住,我们仍处于渲染活动中。
第3步 - 打开渲染
在“渲染库”窗格中,您将看到一个与渲染类似的图标。该图标将与渲染具有相同的名称。双击图标将其打开。渲染的图像将在您设置的任何程序中打开以打开该类型的文件。如果该软件具有编辑功能,您可以编辑和保存图像。
第4步 - 分享您的渲染
如果您已编辑渲染图像,请确保将其保存。浏览到已将渲染保存到的位置。您可以在/ Users / [您的用户名] / Documents / DAZ 3D / Studio / Render Library中找到您的渲染库。您可以将您的渲染上传到某书,某推,或通过电子邮件发送给您的朋友。

系统要求


Windows XP/ Vista/ 7/ 8/ 8.1/ 10(32位或64位 - 所有版本
2.0 GHz多核处理器
2GB RAM(内存
1GB可用硬盘空间
1024 x 768显示屏
DirectX 9
OpenGL 1.6
512 MB VRAM
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