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RizomUV Virtual Spaces 2022最新中文破解版 v2022.0.11

大小:92.4MB

时间:2021-12-13

类别:动画制作

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
解压密码:www.aiweibk.com
RizomUV Virtual Spaces是RizomLab的一款3D图像动画制作软件,也被RizomLab称为虚拟空间,在这个UV空间当中,用户可以说随意的使用软件的创造功能制作全新的,独一无二的3D图形,看似复杂的软件操作界面其实包含了所有使用的按键,你可以通过右侧的详细专栏查看图像的详细信息,也可以在左边的工具栏为角色添加形变、反转,或者在上面的效果栏中为图形增加场景布局以及优化调整,所有的工作在这个界面当中就可以完成,并且独立的3D和UV空间可以让用户更直观的看见制作效果,以便于即使调整和优化。这款软件也是时常在游戏、动画当中使用,种类繁多的套件模组让众多用户快速构建草图,通过模型的添加与修改完成一个角色、道具的打磨,在制作的过程当中你可以将不需要的套件直接删除,当然你也可以让软件帮你自动裁剪缝补,几秒便可以搞定。并且在优秀的画笔工具功能衍生出更多选项,简单、精准的模型数据测量更是能减短用户在绘画时消耗的时间,同时精密的细节管理更是能被大多是用户喜爱,而且软件支持Obj和FBX格式,导出导入倒是非常方便的。感兴趣的朋友可以来本站下载这款RizomUV Virtual Spaces 2022最新中文破解版软件吧。
RizomUV Virtual Spaces 2022最新中文破解版

安装教程

1、从本站下载软件对应的压缩包文件

2、解压之后运行安装包程序

3、阅读软件许可协议,点击I Accept进入下一步操作

4、设置软件安装路径

5、在桌面创建RizomUV Virtual Spaces 2022破解版软件快捷方式

6、等待软件安装完成

7、完成之后右击软件图标,选择打开文件所在的位置

8、将Fix内的文件替换掉安装路径当中的同名文件

9、运行软件就可以使用了

软件特色

1、即时展开
对你的 SubD 有点热情?弄得有点复杂?需要展开吗?RizomUV 并不真正关心大小。它可以在眨眼间(几乎)将 + 100K 多边形模型展平为完全平整、不重叠的贴图
2、严密包装
我们的本地打包机旨在确保您的岛屿以最少的空间浪费和高效的定位和规模打包。当然,它可以打包组、填充间隙并将贝壳放在您能想到的任何其他地方。
3、自动接缝
不喜欢剪接缝?我们也不行!这就是为什么我们有几个特定的​​算法和设置来为您创建接缝,因此您可以根据您定义的参数在几秒钟内切割从地形到机械的任何东西。您甚至可以选择仅显示建议的剪裁、进行剪裁或一次性剪裁、包装和打包。
4、UDIMS 和多通道
如果您需要在多个图块或通道上展开翅膀或其他任何东西,我们可以满足您的需求——RizomUV 提供超级简单的 UDIM 和多通道功能。以您喜欢的任何方式定义您的磁贴和/或定义您的频道,然后保存。繁荣!完毕!

5、画笔
除了只需点击“展开”按钮,我们还为您提供用于微调 UV 贴图的画笔选项,包括半径、压力和算法选项的选择。这些在使用摄影测量模型或头部时特别方便 - 再次,通过让您绘画来节省您的时间,而不是花费很长时间寻找可以解决所有问题的完美剪裁
6、超锐优化
如果您正在寻找拉伸或夹点管理,那么有 Optimiser,然后是我们的 Optimiser。我们的太好了;它在 CAD 行业中用于设计需要微米级精度的对象。
7、适应性强
我们支持 Obj 和 FBX 格式,以及多边形/对象、材质和平滑组。易于导入和导出。我们还提供 Lua 脚本——您可以通过查看我们社区创建的 Bridges 来查看这些的主要示例。

RizomUV Virtual Spaces 2022新特性

1、缩放取代自动调整
替代 Autofit 的缩放选项是一个两步过程。这样做可以让您自定义您的 AutoFit,而不是强制使用一刀切的包。
2、嵌套组
新的嵌套组面板可让您编辑岛屿和组。除了添加嵌套和组框锁定等新功能外,我们还将打包面板中的锁定功能放在此处。我们这样做是因为您可以通过此面板中的锁定、锁定框架和锁定重叠选项锁定组。这也是您定义如何 显示您的组的地方。
3、直方图
通过将 Texel Density 和 Distortion 条转换为直方图,我们改进了屏幕底部的颜色条。这意味着您现在可以通过单击直方图上的点或拖动以选择范围来按 Texel 密度选择套件。
4、接缝标记
Rizom 2022 中新的 UV 映射生活质量特性是接缝标记:将选定边缘与其(切割)对应物连接起来的线,以便于导航和定位。您可以在Edit>Preferences 中定义要显示的数量,它们的颜色将与 Edge Mode 中的 Wire Over Polys 相同。请记住,要求显示许多接缝可能会对您的 CPU 造成负担,因此如果它已经使用了几年并且您有一个几何繁重的模型,请注意不要将其调到最大。
5、用户手册
在我们的 Discord 中,要求最高的一项是用户文档。我们很高兴地宣布,我们终于推出了用户手册。虽然仍处于基本测试阶段,但请继续点击刷新按钮以查看最新视频和教程更新

RizomUV Virtual Spaces 2022改进

1、颜色贴图栏现在可用于通过 Texel 密度、失真或绝对拉伸来选择岛屿
2、颜色图栏显示 Texel Density、Distortion 或 Absolute Stretch 直方图
3、颜色图栏显示所选的 Texel Density、Distortion 范围
4、Texel 密度颜色图现在显示选定的 TD 范围
5、软选择面板现在位于 UV 视口中
6、在所有情况下更好地使用瓷砖区域
7、状态栏现在有脚本和日志按钮
8、区域选择模式图标现在放置在“选择”面板中
9、旋转和缩放现在使用边界框中心而不是质心
10、用于翻译的像素捕捉
11、组可以锁定他们的框架,但他们的内容仍然可以打包
12、导出器现在可以导出 TD 渲染
13、自然边界和接缝现在具有不同的颜色。并且是可定制的
14、图标重新设计
15、图标使用标准显示模式来禁用和启用/禁用状态
16、状态栏背景颜色变为红色表示错误,橙色表示警告
17、旋转图标
18、启动原始模式现在可以自定义
19、启用分发时可以激活随机播放模式。它将打乱已经定位在图块中的岛屿和组,以在 UDIM 工作流程中提供更好的区域使用
20、切换按钮以隐藏组和磁贴的“内容”按钮(以前称为“岛屿”)
21、鼠标滚轮现在滚动面板泊坞窗
22、视口的元素,如平铺和组标题或转换处理程序,现在当鼠标指针移过它们时会突出显示
23、组中选择现在也递归选择岛组
24、双击元素选择和组选择可用于选择 -> 添加或取消选择模式(取决于您的键盘设置)
25、Stack 模式下的组使用极简显示使视口的空间更加清晰
26、Texel Density Gradient Bar 现在仅对可见岛集(而不是整个岛集)做出反应
27、打包考虑组的状态平坦度来确定组是打包还是忽略
28、可以禁用平铺标题和覆盖范围显示
29、接缝边对现在在 UV 视图中以边基元模式显示。查看更多选项的首选项
30、新的工具提示窗口
31、改进的带有图标的 Island 和 Groups 面板
32、Topocopy Stack and Group 类似的岛屿现在将岛屿锁定到新创建的组中
33、删除堆栈模式中的组(改为使用孤岛锁定)
34、锁定现在移到了 Isl​​ands 和 Groups 面板中
35、组现在有四个重塑手柄
36、加入群组
37、锁定上下文中更好的组框着色
38、嵌套组
39、包装属性面板重新设计
40、套件属性标签可视化系统
41、3D 视图中选择的边界框尺寸显示在 3D 视图的 HUD 中
42、目标 TD、地图分辨率和场景单元现在文件持久化
43、鼠标滚轮现在控制滑块和编号的文本条目。Shift 加 10,Ctrl 加 0.1,Alt x2 或 /2。混合 Shift 和 Alt 添加 100,混合 Ctrl 和 44、Alt 添加 0.01
45、套件缩放属性
46、组边界框现在是用于包装的实际边界
47、密度选择器可以在所有原始选择模式下工作
48、HUD 现在显示当前选择集的 TD
49、当按下鼠标按钮时,文本输入字段现在会失去焦点
50、可以使用所有原始选择模式(不仅是边和岛模式)删除边约束
51、FBX 加载器对话框现在检测并显示 UV 集命名不一致
52、之前的command.log备份为command.log.old
53、模型组选择器现在有选择计数器
54、平移、切割和焊接速度提高两倍
55、数据浏览器可以观察和记录数据
56、Lua 脚本 API 现在具有 ZomEval 功能
57、数据资源管理器现在有一个带有 Lua 相关脚本工具的弹出菜单
58、数据资源管理器对话框现在有一个持久的树视图
59、资源管理器对话框树不再在数据更新时关闭其树
60、启动日志更详细
61、SDK 可以使用 MSVC 2017 工具集编译
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