快捷导航

网游分类软件分类

Substance 3D Designer 2022最新破解版 v11.3.2

大小:646MB

时间:2022-02-06

类别:图形图像

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
解压密码:www.aiweibk.com 提取码:pskc
Adobe软件在设计领域可以说是一枝独秀了,除了名声大噪的Photoshop以外,在3D建模的应用上会逐渐敢追市面上的知名软件,而Substance 3D系列就是专门用户负责3D图形的设计软件,该系列软件将含盖出建模所有模型设计功能,包括贴图、渲染、虚拟影像构建等,其中Designer就是专门用于负责3D图形表面贴图的设计软件。该软件通过精细的设计节点为项目当中的所有图案进行关联,使其能够在图形中有着更稳定的布局逻辑,通过其优秀的渲染功能帮助用户优化贴图噪点,去除贴图残留,完善贴图细节,将环境光效果固定在贴图上,再经细致的画面冲刷后,使其整体看起来更加逼真。其次,软件没有完整的操作流程,所有的操作步骤都可以根据用户自己的选择进行,这样非线性的操作流程使得用户能够将发散的思维想法更加得以运用到作品当中,而且用户所使用的素材可完全在Adobe社区中获取并运用到模型上,千万种搭配方式可展现出不同的实际效果,而勇于尝试便是该软件赋予设计的创新精神,当然不光是贴图,还可以运用到其他Substance 3D软件当中进行二次创做,使其逐渐丰富自己的素材库。感兴趣的朋友可以来本站下载这款Substance 3D Designer 2022最新破解版软件吧。
Substance 3D Designer 2022最新破解版 v11.3.2

安装教程

1、从艾薇下载站下载软件压缩包,并进行解压处理

2、运行Set-up.exe,设置软件安装语言和安装路径

3、等待软件安装完成

4、完成后关闭界面

5、将文件内的Adobe Substance 3D Designer.exe复制到软件安装路径当中
默认路径为:C:ProgramFilesAdobe软件名称

6、替换掉相同的程序

7、此时打开软件就已经完成破解了

软件特色

1、素材创作的标准
Substance 3D Designer 适用于很多行业,是大多数电子游戏和视觉效果素材管道所用的核心工具。参数化素材在大多数 3D 创作工具中均受支持,将无缝集成到任何工作流中。直接将您的素材发送到该软件内。
2、无损,非线性
基于节点的工作流可以让您使用各种方法。整个过程中的任何步骤永远可以在后期进行修改。尽情尝试,随时调整。
3、无穷可能,无限组合
该软件附带丰富的节点库,用于从零开始创建您的资源。借鉴和学习资源和社区资源中数千种素材。
4、青出于蓝而胜于蓝
生成动态 3D 模型,或组合曲线和 Kitbash 模型等现有元素。创建参数化环境光,用于该软件支持的任何应用中。
5、集成到任何工作流中
该软件附带大量脚本API,可以让您根据需求定制应用程序。使用 Python 脚本接口构建和共享强大的插件。创建工具和实用程序图,强化您的管道。
6、集成到任何工作流中。
附带大量脚本 API,可以让您根据需求定制应用程序。使用 Python 脚本接口构建和共享强大的插件。创建工具和实用程序图,强化您的管道。

软件功能

1、不断增长的内容库
默认访问数百个节点和滤镜。使用独特且随机化的噪点和图案创建任何表面。
2、HDR 环境光创建
使用程序照明或 360 全景图创建动态照明环境。
3、色彩管理
充分利用 Pantone 和 OpenColorIO 支持。
4、MDL 支持
专用着色器图创建 MDL 材质。
5、一键发送
轻松将材质和滤镜发送到其他应用程序,实现和该软件同步迭代。
6、参数化建模(测试版)
制作个性化动态 3D 模型。

软件亮点

1、非线性
您可以一次创作多个纹理输出。编辑一个蒙版或滑块,并自动重新计算任何连接的输出。不再需要单独制作底色、粗糙度、法线等贴图。
2、非破坏性
您可以撤消任何操作而不会丢失任何工作。迭代和试验变得更快,找到更有效的工作流程。
3、集成烘焙
直接在软件内部访问先进、快速的网格烘焙工具。您不再需要在单独的软件中执行烘焙和执行冗长的导入和导出过程。
4、参数化
您可以设置以通过单个滑块或下拉菜单控制纹理的几乎任何方面。这使您可以为单个资产添加无限的控制和变化。
5、文件类型
物质文件:(*.SBS)
这款软件文件是该软件的主要源文件。打开该文件时,您可以查看和编辑Graph中的所有节点。它们表示为包,可以包含任意数量的资源,例如图形、函数、位图、网格等……它们更难共享,计算速度也更慢。它们只能在Substance 3D Designer和Player中打开。
物质档案:(*.SBSAR)
这款软件是经过编译、优化的这款软件文件。它们的计算速度要快得多,并且可以轻松共享而没有参考问题。仍然可以调整参数,但编辑图形已被锁定。这款软件可用于所有3D应用程序和任何具有这款软件集成(有些带有外部插件)的应用程序,例如Autodesk 3DS Max&Maya、Unreal Engine或Unity Engine。
这款软件模型文件:(*.SBSM)
这款软件模型图可以导出为动态3D模型。与静态3D文件不同,这些文件保留所有动态属性并且可以修改。把它们想象成SBSAR文件,但用于3D模型。SBSM文件可以在3D Stager中打开。
静态文件:(*.TGA、*.BMP、*.PNG、*.FBX、*.OBJ等...)
这款软件始终支持导出为静态文件类型。2D图像可以导出为位图文件,3D模型可以导出为常见的3D文件类型。当导出到静态文件时,所有动态功能都将丢失。图像以分辨率锁定,3D模型以多边形数锁定。

软件优势

1、实时预览
可以实时查看最终材质的真实外观,并将其直接应用于模型和已选择的着色器。
2、兼容性
默认情况下,生成的文件与游戏引擎和DCC工具兼容。
3、模型表面信息处理
从模型自动生成所需的材料,例如基于UV的矢量蒙版,AO贴图,曲率贴图,世界和切线空间法线以及位置贴图。
4、多通道输出
定义并嵌入尽可能多的和需要的材质贴图种类。

版本更新

【新增】
[物质模型]为节点参数添加工具提示
[物质模型]允许在 3D 视口中叠加显示中间节点的结果
[物质模型]改进基础的显示方式
[物质模型]将物质模型图导出到 .fbx 时保留对象的层次结构
[models]支持从 Model 图形导出 FBX/OBJ 中的多种材质
[物质模型] [内容]粒子节点
[物质模型] [内容]生成变换节点
[物质模型] [内容]有机图案节点
[物质模型] [内容]来自实例节点的粒子
[物质模型] [内容] Particle Pruning 节点
[物质模型] [内容]车床节点
[物质模型] [内容]壳节点
[物质模型] [内容]投影节点
[物质模型] [内容]曲线修剪节点
[物质模型] [内容]更新曲线采样器节点
[物质模型] [内容]更新 Mesh Sampler 节点
[物质模型] [内容]更新 Jitter 节点
[UX]最大化当前视图的按钮
[UX]更新新图表窗口
[UX]Substance 3D Designer 2022在工具菜单中添加“下载播放器”选项并与“定位播放器”聚合
[UX]将“全部关闭”条目添加到文件菜单
[UX]在整个主菜单中应用一致的大小写
[UX]自动显示重复图形项的属性
[UX]在图形工具栏中添加按钮以禁用框架标题/评论/引脚的恒定屏幕大小
[UX]将版本信息复制到“关于”对话框中的剪贴板的按钮
[材料]相对于输入的输入
[内容]在 3D Perlin Noises 上添加“平铺”选项
[内容]新的扩散过程节点
[内容]新的PBR渲染节点版本
[互操作性]从 Sampler 接收 SBS 和 SBSAR
[互操作性]将 SBSM 发送到 Stager(不适用于 Steam 版本)
[3D 视图]添加禁用背面剔除的选项
[3D视图]添加显示顶点切线空间的选项
[资源管理器]双击图表视图的背景时在资源管理器中突出显示图表
[Explorer]删除上下文菜单中的“探索”选项
[面包师]隐藏已弃用的面包师
[色彩管理]添加对 OCIO v2 配置文件规则的支持
[库]根据图形类型重命名类别
[首选项]如果检测到支持的 CUDA GPU,则在 Iray 硬件首选项中自动禁用 CPU
【固定的】
[物质模型]在 .fbx 上使用“as sudb”选项时在 Mac 上崩溃
[物质模型]在特定情况下导出到 SBSM 时崩溃
[物质模型]导出未构建的小部件的暴露参数时导出失败
[物质模型]打开引用多个 .fbx 文件的图表时随机崩溃
[物质模型]范围不会在暴露参数的小部件中动态应用
[物质模型]重新加载网格选项不适用于物质模型图中使用的资源
[物质模型]在特定情况下,场景不显示在可用的 3D 视图中
[UI]材质选项中禁用区域过大
[UI] “未保存包文件”对话框中的样式问题
[UI]必须按两次 Tab 键才能跨值导航
[UI]鼠标拖动缩放在 3D 视图和其他视口之间反转
[UI]使用“最近的文件”列表加载已打开的 SBS 会错误地触发“未找到包”提示
[UI] [macOS]启动应用程序后默认界面布局不正确
[UI]无法将包保存到驱动器的根目录(仅限 Windows)
[Graph] 'Automatically display in 2D View' 选项在特定情况下不一致
[图表] “开放参考”选项可用于 SBSAR 实例节点
[Graph] Pin 属性仅在创建项目时显示
[图表] Pin 字符串规则执行不一致
[图表]保存空图表时崩溃
[3D 视图]在 ASM 着色器中反转各向异性角度
[3D 视图] ASM 着色器:SSS 相关贴图的线性化问题
[3D 视图]在特定情况下关闭额外的 3D 视图后 OpenGL 渲染损坏
[3D 视图]某些 .fbx 文件的 3D 视图中预定义的摄像机位置不正确
[MDL]上下文菜单中的“添加节点”不适用于 MDL 图表
[MDL]错误:使用 float2.x 组件等时节点连接失败 (SD 11.1.2)
[MDL]打开特定 .sbs 文件时崩溃
[MDL] Iray 中每米的场景单位未在渲染会话开始时设置
[MDL]在 MDL 图中调整 lerp 节点时冻结
[MDL]导出的 MDL 代码中的参数顺序
[Explorer]取消资源创建后创建空资源文件夹
[Explorer]只有包的第一个元素可以移动到列表底部
[内容] RT Bent Normal 和 RT AO 触发嵌套图中的节点计算
[输入节点] UDIM 更改时不更新输入节点中的位图
[Iray]尝试显示具有大量实例的模型场景时需要很长时间
[首选项]取消添加项目文件时的空行
[Python 编辑器] 'Close' 选项在关闭最后一个脚本后保持启用状态,并且仍然包含其名称

系统要求

操作系统:Windows 10 64位
CPU:2GHz Intel或AMD 64位多核处理器
图形:支持NVIDIA或AMD显卡,至少256 MB专用纹理内存和DirectX 11兼容
VR:支持VR的任何NVIDIA或AMD显卡
磁盘空间:10GB
展开全部内容

精品推荐

相关版本

相关软件

同类热门

登月探险家版本大全 恐怖塔防游戏大全 部落争霸全部版本 格斗游戏有哪些 刺激游戏推荐 西游游戏有哪些 动画设计软件大全 仙侠游戏大全 宅男10大看片神器 万象直播大全 经典动作游戏推荐 经营类游戏推荐

0条评论