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战场兄弟全dlc汉化免安装版 v1.0

大小:1.13GB

时间:2022-06-11

类别:策略战棋

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
战场兄弟是一款非常优秀的回合制战棋游戏!这款游戏的发行时间是在2017年,在当时,这款游戏发行之后,就凭借着其自身出色的玩法,吸引到了非常多的玩家,基本上玩过这款游戏的人,对这款游戏的评价都是一致好评,而且这款游戏还获得了steam2017年的最佳RPG游戏的荣誉,由此可见这款游戏的优秀程度真的非常棒!即使把这款游戏放到现在来看,虽然在游戏画质方面有那么一些落后,但是它的玩法依然很经典,有着非常高的可玩性!在这款游戏中,玩家将要成为一家雇佣兵公司的老板,游戏背景设定在了中世纪,不过这个中世纪不是我们所想的那个中世纪,因为在游戏中还有着魔法生物和不死生物等,玩家要做的就是带领自己的雇佣兵公司,在游戏世界中闯出一片天地,该游戏的自由性很高,所以玩家在游戏中基本没什么限制,想怎么玩就怎么玩,可以自己慢慢的积累财富和力量,也可以直接抢劫,这都是被允许的,特别有意思!喜欢这款战场兄弟中文免安装版的小伙伴快来下载吧!
战场兄弟中文免安装版 v1.0

战场兄弟安装教程

1、在本站下载zcxd_442901.zip压缩包

2、在zcxd_442901.zip压缩包中,有着一个BT种子文件,双击它(电脑中要提前安装好迅雷)

3、双击之后将会跳转到迅雷中,出现下载任务,如下图所示

4、然后点击立即下载即可
5、下载完成之后打开文件进行解压安装,安装完成之后即可开始游戏

战场兄弟怎么高价卖出物品

1、买卖物品首选就是特产,部分村子和城镇中都会有特产建筑,在特产建筑中可以买到特产,注意观察
2、高价卖出物品也可以理解成低价买入物品,村子中的物价一般比价低,城镇的比较高,所以我们可以在村子中买入,然后再到城镇卖出
3、而且如果有城镇遭受到了强盗、亡灵、兽人等的攻击,城镇的物价就会上涨,这个时候就是我们卖出的最好时机
4、再就是好感度,比如和某个村子的好感度高,你在该村子中买入物品的价格会更低,而卖出物品的价格会更高
5、所以在这款游戏中最赚钱的还是做一个黑心商人,佣兵又苦又累,还没钱

战场兄弟士兵属性详细介绍

在游戏最开始的战斗之后会给你三个倾向明显的士兵(一个双手战士,一个盾矛战士,一个弩手)。此刻你可以注意到他们各自的属性倾向有明显不同,这里我们先来介绍一下士兵各类的属性说明。

经验值:人物将通过在战斗中击杀敌人而获得经验。如果人物积累了足够的经验,那么他将可以升级并提升自身的属性,还可以选择一个让自己获得加成的特性(perk技能)。
头部盔甲:只要盔甲没有完全报销,在遭受攻击时盔甲就能代替减少的生命值。头盔能够保护头部,这个部位虽然难以命中,但一旦命中就会造成极大的伤害。
身体盔甲:只要盔甲没有完全报销,在遭受攻击时盔甲就能代替减少的生命值。
生命值:生命值代表了人物最多可以承受的伤害值。这个数值一旦变成0,那么人物就会死亡。生命值越高,人物在受到攻击后导致虚弱伤病的可能性也就越小。
行动点:每次行动都会消耗行动点(AP),比如移动或者使用技能。一旦耗尽点数,那么当前人物的回合就会自动结束。AP每个回合都会自动回复。
疲劳:每次行动后都会承受一定的疲劳,比如移动,使用技能或者是遭受攻击。疲劳值每个回合会固定减少15点,或者是根据疲劳值少于15点的人物每个回合开始的需求而定。如果人物积累的疲劳值过多,他们或许就需要休息一回合(也就是说什么都做不了),然后才能继续使用更多的专项技能。
士气:士气是五种基本状态之一,代表了战士们的精神状态,还有他们的作战效率。该状态低下时,将会引起逃跑事件,人物将会不受你的控制——即使他们最后还是会重新回来。士气会因为战斗形势而发生改变,而有着更高决心状态的人物,士气更不容易降低。很多对手也会受到士气状态的影响。
决心:决心代表着人物的意志力和勇气。此数值越高,人物因遭遇负面事件而降低士气的几率越小,而且更容易从积极事件中获得信心。决心还会影响对一些精神攻击的防御力,比如恐慌、畏惧和精神控制。
主动性:主动性的数值越高,回合中轮次到的时机越早。战场兄弟的平均数值大约在100左右,会因受到当前疲劳值影响而相应减少,承受最大疲劳值时会遭受一定的惩罚(比如穿着重甲)。通常来说,穿轻甲的人物将会比穿重甲的人物更早行动,休整良好的人物也会比疲劳的人物更早行动。
近战技能:决定了用近战攻击命中目标的基本概率,比如剑和长矛,当人物获得经验值时该数值可以得到提升。
远程技能:决定了用远程攻击命中目标的基本概率,比如弓和弩。当人物获得经验值时该数值可以得到提升。
近战防御:更高的近战防御力可以减少更多所遭受的近战伤害,比如长矛的刺击。当人物获得经验值时该数值可以得到提升。
远程防御:更高的远程防御力可以减少更多所遭受的远程伤害,比如弓箭的射击。当人物获得经验值时该数值可以得到提升。
伤害:当前装备武器能够造成的基础伤害。如果攻击目标没有盔甲防护,那么就能对其造成全部伤害。如果目标受到盔甲保护,施加的伤害则取决于武器的穿甲属性。实际造成的伤害将根据使用的技能和目标命中情况而进行调整。
穿甲属性:攻击命中受盔甲保护的目标时所施加伤害的基本比率。一旦盔甲被摧毁,武器将会对目标造成100%的伤害。实际造成的伤害将根据使用的技能和目标命中情况而进行调整。
爆头几率:命中目标头部提升的伤害的基本几率。最终几率将会受到所用技能的影响。
视野:或者可以说是可视距离,决定了人物能够揭开多少距离处的战争迷雾,以发现敌人或者是实用远程武器进行攻击,头盔的重量越大,视野范围越小。

战场兄弟如何战斗

当你靠近一个敌人部队或营地时就可以用鼠标点一下他们发起攻击,攻击前你可以看到敌人的部队组成,

部队数量分为这几种:An xxxx 一个单位,一般是大哥级人物,算个BOSS。 A few xxxx一点单位,数量在1个以上5个以下。Some xxxx 一些单位,数量在5个以上10个以下。Many xxxx 很多单位,数量在10个以上15个以下。Very Many xxxx,非常多单位,数量在15个以上20个以下。一种单位超过20个以上时会显示A army of xxxx。红色背景为敌人,蓝色背景为盟友,如果没有盟友的话是不会有蓝色背景的部队出现的。
选择Engage!开始战斗

这就是战斗界面,游戏战斗采用回合制,一回合一个单位可以行动一次,根据单位的主动值属性的高地决定出手顺序。每个人每回合都有9点AP,移动至普通地形会消耗2点AP,使用技能攻击也会消耗AP,AP消耗至1点或0点会被判定这回合啥都干不了了,这个单位就会被直接结束回合。
轮到你的单位行动时你可以选择按空格或右下角的向右的箭头图标来推迟行动,推迟行动会保留当前AP并推迟至回合最后行动。
当多个单位同时推迟行动时,先推迟行动的先出手。
每个单位每回合只能推迟一次行动。
推迟行动会导致下一回合主动值减少25%。
或者你也可以直接按F跳过当前回合,那么这回合这个单位就不能出手了。
轮到你的单位行动时你可以按123456快捷键来释放技能,技能由武器类型、是否有盾牌、人物天赋决定。
你的单位全部死亡则战斗失败同时游戏失败,敌方单位死亡或逃跑至地图上没有地方单位了则战斗胜利,开始结算经验和奖励物品。
特殊地形:
高地:上下高地会额外消耗1点AP,高地有3个高度,鼠标移动到地块上可以看信息来了解这是多少高度的地形,上面那张图显示的那块地的信息上左上角的格子是空的,就代表这是个平地,如果是1格就是1高度的高地,同理,3格就是3高度高地。是否是高地可以在地图上比较明显的看出来。
在高地上攻击平地敌人或在高层高地攻击低层高地敌人会获得命中、射程的加成,近战单位不能攻击落差超过2格的敌人。
被强行从高地上推下来有几率掉血,被一次推下的层数越高掉血几率越高掉血量越大。
草丛:钻进草丛可以让远处的敌人看不到你,只有靠近你1格内的敌人可以看到你。
敌人进草丛你也看不到,不过远程攻击会暴露敌人。
障碍物:包括树、大型灌木、石头等,障碍物所在地块无法站人,而且远程攻击会被障碍物阻挡。
泥泞:出现在森林地形和中,在这样的地块上移动会额外消耗1点AP。
沼泽:出现在沼泽地形中,在这样的地块上移动会额外消耗1点AP,同时在沼泽地上时减少25%近战命中、近战防御、远程防御。

战场兄弟武器分析

1、钝器:

技能1可增加敌人疲劳,但耗疲劳也挺多,而技能2高几率击晕。总体来讲,该类武器在敌人手里威力更大,毕竟AI的命中很离谱,而对于我方来说,兽人免疫击晕,地精闪高血薄,也就是控制一下地精督军或者人类部队头目时有点意义,后期基本无用。
2、流星锤(链枷):

技能1无视盾牌,技能2必然爆头,专精武器后技能2也无视盾牌。个人感觉,如果队伍里有盾卫的话,这是盾卫的最佳武器,排名高于单手剑和单手锤(后面再说)。众所周知,0.7版后盾牌意义大增,特别是对敌军来说,我方双手武器全力一击被对方小圆盾连续格挡好几个回合的经历恐怕大家都有过,于是破盾成了我军特别是初期我军的主要难题。但是捏,你拿单手斧破盾?除非是SL狂人手里的极品单手斧(比如本人),否则一般单手斧一击破不了盾。啥?双手斧破盾?不觉得太浪费攻击力了吗?更别提破盾技能那个可耻的疲劳消耗了。所以,无视盾牌、杀伤力、破甲和穿甲中等的流星锤恰恰就是盾卫的不二选择。
附个特殊流星锤:

3、破甲战锤:
单手锤:

伤害偏低,最高破甲,较高穿甲,技能1击中必带10点伤害,配合恐惧perk效果极佳。技能2疯狂破甲,耗疲劳高。总体来说,我把这玩意儿排在单手武器第二位,初期从强盗首领手上能缴获是最好的,之后不论对付兽人还是人类,战锤的高破甲和高穿甲会令战斗事半功倍,打骷髅更是一锤子买卖。但到了中期和后期,队伍的主要对手还是几十个勇猛突进的重装兽人战士、血厚攻高的狂战士和BUG般的兽人军阀,面对这些血牛,单手锤威力不足的问题开始出现了(其实单手武器基本都不行)。更何况,我还想要对方雇佣骑士身上的重甲呢,这方面单手锤就不如流星锤了。
4、单手砍刀:

伤害力单手武器中第一,技能无命中补正,疲劳消耗较高,流血伤害配合恐惧技能有一定意义,但破甲低这个问题其实是单手武器后期大多无用的核心问题,不多谈。
5、双手斧!!!!

4个叹号,表示本人认为这是该游戏该版本最强武器,没有之一。面板杀伤力仅次于双手剑的85-110,但由于技能1“一斧两段”直接增加50%杀伤力且连盔带甲一起削,妥妥排名第一,破甲高,穿甲高,还要如何?技能2“回旋斩”减少10%命中,但拥有最恐怖的范围攻击,这就对站位有着极高的要求,也就是一定要被围住才能发挥最大威力。所以,双手斧这玩意儿,不是一般人能用得了的,必须得是一位命中、闪避、耐力均出类拔萃的“三好学生”方能发挥真正威力,使用者的能力越强,综合威力就会以指数形式提高,而鄙人幸运地在开场就雇到了这么一位狂人

战场兄弟初始角色培养心得思路分享

新开的普通的铁人档,玩了40+天也没招到什么星好的可培养角色。好在初始三兄弟一直是有爱的角色,努力培养核心战斗人员,先顶着吧。
老大,改剑盾俗话说的好:无jian~不欢。作为冷兵器里面的君子,每一个玩家都期待有一把好剑,和用剑小能手。

抛弃了开局的茅,从一开是就拔下了主线复仇任务的T2单手。没多久遇见兽人,4负重的兽人T2单手剑就成为绝对的主要装备。直到缴获了T3剑....加点方向是轻甲防御,能抗能打有一定辅助能力。
1级:1-9学习,战斗经验+20%,升到11级时一次可点两个技能,同时此技能不再生效,没什么好说的,想练的角色一般都会点。
2级:2-3闪避,战斗中,始终以目前的先手值的15%,分别加到双防值上。核心防御技能,初始矛盾角色,攻防都没星,实际上很不好培养。有了这个技能,近攻出2可选点出3必点,近防出3必点,血量出5必定,先手出5必点,培养范围广。
3级:3-3盾专家,持盾时近防+25%,同样作用于使用举盾技能时;被破盾攻击时,盾耐久伤。增加生存力 因为双防都很低持盾增加基本的防御值属性。
4级:4-6剑术专精,技能疲劳-25%,技能2反击时取消命中惩罚,双手剑技能2、技能3获+5%命中。增加命中能力 因为近攻没星想要命中只有茅和剑,但作为主力茅的适用性完全没有剑好。
5级:5-2压制,对本回合中行动顺位落后于你的敌人攻击时,无论命中与否,每次攻击将对目标施加“压制”状态,使其在本回合中的双攻值-10%;多次攻击单个目标对其叠加效果,范围攻击技一次对多目标施加效果。怎加生存能力,提供辅助能力。2-3闪避提供的双防会随着回合数减少的,想要稳定的抗的住5-2是比不可少的。近战都遇见两个人就一人一刀,一个人就连砍两刀,3个人围你就举盾开反击,基本站的住。
6级:6-2猎头者,每命中一次身体,爆头率+15%,可叠加,命中一次头部后重置。增加伤害能力,越到后期面对高甲强盾的角色攻击力就越显不足,这个技能可能为信仰充值。让你以后至少打人不会不太疼了。
7级以后基本就随你随便点了,我是回头点了2-8增加基础属性,你要先穿更重的甲可以试着点3-4 要血量不错就点1-3 经常被人围观就点5-4,想再加一点攻击我推荐1-1或者3-1!!!原因嘛剑盾最怕盾,而这个游戏有意思的地方就是盾提供的防御命中高了就可以躲过去。当然1-2和2-1也可以 不过需要2点技能点效果我不做保证...
最后注意下主角防具,虽然是轻甲向但是防御并不是完全没有 -4 90的头 -4 70皮甲 同期队友也只是-12 140在武器装普遍T1-3的前期 生存力还是有的 后面先手如果高了(不要刻意堆 优先攻防) 换重甲也行 保持(最好90+)先手出闪避 先手出压制就可以了。
最后注意下主角防具,虽然是轻甲向但是防御并不是完全没有 -4 90的头 -4 70皮甲,同期队友也只是-12 140在武器装普遍T1-3的前期,生存力还是有的。后面先手如果高了(不要刻意堆 优先攻防),换重甲也行,保持(最好90+)先手出闪避,先手出压制就可以了。
其二双手爷

如果说矛哥的星是最不被看好的角色的话,双手爷无疑是玩家最愿意培养的角色,虽然冲的台前又后手可能经常第一个死。
加点没什么好讨论的,沿着星加点,省下一个加血加疲劳加决心都可以。这里为什么不推荐先手?既然已经是后手了就要后少到底 加先手值已经完全没必要了。这里本人双手剑拿的太晚,并且只有一把。武器斧子技能的效果1对于后手的双手完全不好用,2嘛对于没远防的双手也是鸡肋。
站位,因为没有远方和没有盾,建议双手初始站2牌受盾牌保护,前面留一格留个双手特别是斧上前砍人。没远防易受弓箭杀伤,基本跟着我方防盾走,请光剑之前不敢突击,所以斧2技能基本不用,这个角色也预备培育拿双手锤或者剑的。
其三弩哥

我就不解释思路了,一切尽在图片中。
加点就点有星的就行了,基本都是远攻基本4,远防基本3,先手基本4。先射死对面远程,后面如果有人敢上来,1v1的话有N种方法玩死他。

战场兄弟新手小技巧分享

1、首先,个人认为最重要的一点,千万别用弓……前期不管什么背景,什么职业用弓的命中率都堪比抽奖,一支穿云箭命中千里之外队友脑门的事情lz已经不知道干过多少次了,想用弓?后期远程熟练上75再说吧;
2、前期资金宝贵,可以把快要腐坏的食物放在物品栏靠前的位置,会优先食用,低难度可以不用太纠结,3000块什么吃的买不起;
3、不推荐组过多的远程兵,ai还是有点脑子的,高机动的哥布林狼骑部队会快速绕过你的前排爆你弓弩手的菊花;
4、弓箭手比较多的局,地形平平或不利时,可以后撤寻找高地,会打得比较安逸,除非遇上狼人,座狼哥布林;
5、人物属性上带星星代表该人物该项成长较高,但是不管他有几颗星,这并不是你把一个初始远程熟练只有30多的农民训练成弓弩手的理由,高初始值配合高成长才是王道;
6、永远不要看人物背景就以为他很厉害(或者很弱)你会发现你花了1000多块钱招的自称可以先射一箭然后射第二箭在空中打中第一箭的人在实战中只是个逗比而已,同理,一个车夫如果你加点正确他也会很强;
7、坏人就是坏人,这是中世纪不是某些转生小说,他们是高兴了就干活赚钱,不高兴就杀人越货的雇佣兵,是对自己的队友也能轻易下手的杀手小偷和赌徒,他们只是单纯的坏蛋,没有小说里写的那么充满人情味,所以,招募反面角色需要谨慎;
8、在前期对阵没有重甲的兽人部队的时候推荐用枪锤或者剑这种带有控制技能或者防御技能的武器,不然一不小心你就会被兽人用树干晕到死;
9、狙击手最大的敌人就是另一个狙击手,狙击手的打击优先度应该是:敌人的高级将领>敌人的狙击手>敌人的重火力点>敌人的步兵,这个道理对这个游戏也适用,在面对汪洋一般的亡灵大军时,你就需要一个神箭手优先干掉敌人的亡灵法师;“

10、游戏后期你会遇到拥有5个甚至以上数量弓弩手组成的哥布林和强盗部队,他们会用精准的箭术,带毒的箭头和刁钻的匕首轻松的将你辛辛苦苦积攒的精锐重步兵按在地上摩擦,而你除了像老鼠一样在夜间跟他们近战交锋以外毫无办法,除非你有十足的把握,否则千万不要尝试用远程去对抗他们,如果地形对你不利他们会让你知道什么是真正的残忍;
11、出阵阵型可以手动调整,不要傻乎乎的摆长蛇阵;
12、这游戏已知的有17种重伤debuff,分别是刺穿手臂,裂手,刺穿胸口,动脉切断裂肩,切断腿部肌肉,肩部损伤,跟腱断裂,肋骨开放,肾脏损伤,胸部切开,腹部切开,肺部穿孔,侧肋损伤,手臂切断,手臂肌腱切断,膝盖损伤,时刻关注你的队员状态,关键队员重伤的情况下不要去接保护车队,追踪等让你无法中途休息的任务,大量的敌人会轮得你毫无还手之力;
13、这游戏的新手教程难度是我玩过所有游戏里面排的上前3的,不要小看新手教程里的那6个对手,稍有失误会让你轻松团灭;
14、不想快速旅游或者实力超群就千万不要接护卫商队任务,300块以上就有可能碰到2到3波敌人,钱越多路程越远,电脑设定下来埋伏你的野怪就越多,野怪被领主的部队清了的脸帝当我没说,我图省事接了个300多的护卫任务,出门左拐碰到6个哥布林,其中3个是弓手,2箭一个送lz的人升天,眼泪是咸的;
15、永远不要试图考验你部下的箭术和智商,讲真,他们没那玩意;
16、如果你的部队很依赖重甲步兵,那你最好别去招惹哥布林;
17、到了游戏后期低等级的士兵基本上没有存活的可能,不管你给他什么样的装备,所以想要重新培养人的话就让他出阵之后撤退蹭经验吧;
18、队长很重要,没队长控场,炮灰死掉,其它人会竖立白旗。

战场兄弟全敌人强度一览

敌人强度一览
T1
thug
暴徒(游戏中最弱的敌人)
僵尸(行动缓慢,每回合只能攻击一次,但有复活几率)
T1.5
Ghoul
食尸鬼 (行动快速,三次攻击)
bandit marksman
强盗射手 (注意重弩,白天T2,晚上T1)
orc young
兽人青年 (会冲锋,伤害T2,防御T1)
goblin skirmisher 哥布林散兵 (捕网+投掷+矛墙+毒药,战术恶心)
skeleton
骷髅 (武器五花八门,穿刺抗性,怕盾击,怕狗!)
T2
raider
劫匪 (最高装备140头盔110护甲 玩家前中期装备的主要来源)
赏金猎人 (任务里会遇到,和劫匪实力差不多)
grand wolf
巨狼 (速度极快,三次攻击,轻甲单位杀手)
goblin wolf raider
哥布林狼骑手(速度极快,三次攻击,击杀后会留下残血座狼或骑手,有爆头率加成,队员没头盔或头盔较差容易在一轮攻击中被秒)
goblin ambusher
哥布林伏击者(一流射手,白天T3,晚上T1.5)
强盗雇佣骑士:注意拿双手武器的,脸白能一击杀死我方中轻甲单位,重创重甲单位
T3
Fallen hero
堕落英雄 (装备精良,概率复活)
bandit leader
强盗首领 (装备精良,必有九命猫技能,可能持有特殊装备)
goblin overseer
哥布林督军 (持督军重弩,白天T4晚上T2)
orc berserker
兽人狂战士 (伤害暴表,幸好比较脆)
强盗剑术大师:基本和强盗头领一个水平
T3.5
orc warrior
兽人战士 (HP高,护甲暴表,免疫位移技能,是后期玩家的主要对手)
哥布林巫师 :技能很厉害,后期2巫师1督军30人队伍无论白天晚上打起来都麻烦
T4
Necromancer
亡灵巫师 (自身脆弱,会无限复活死尸)
Vampire
吸血鬼 (移动方式是闪现,走位及其灵活,专挑玩家软肋打,会回血,必有九命猫技能)
T5
Orc chief
兽人领主 (护甲暴表,伤害暴表,HP暴表,能给周围友军加士气,免疫晕眩和位移)
幽灵:本版本最强敌人,幽灵咆哮直接让人白旗,近战幽灵之手就是背刺,无视护甲。

战场兄弟武器怎么选择

1、首先盾牌在这游戏中就是神,前期人物攻击值不高的时候开个盾墙就等于无敌。所以前排近战一定人手一块盾。尤其是前期,砸锅卖铁也要给前排配齐盾。
2、然后头盔也要人人都有。即使买不起正规头盔也要买个头巾,不然会各种被迷之秒杀。
3、后排前期用干草叉,后期考虑长斧,感觉要比长钩有用。最好在成型的时候有两个弓箭手,这样打狂战士不会受苦。
4、在前排武器选择上,感觉前期斧头最实用,可以破盾。中后期可以考虑:链枷可以无视盾牌,二技能100%爆头。锤子,有效破甲,对付兽人战士必备。刀,命中可以流血,二技能收割,轻甲杀手,可惜对重甲无力。匕首,二技能无视护甲,然而命中率捉急。需要专门练轻甲剑圣,扒皮神器。(可以不损坏盔甲击杀敌人,这样盔甲必然掉落)。其余的像长剑钉锤这种东西都不实用,既破不了盾,又破不了甲。
5、盔甲上重甲很强,当然也很贵。但想不死人还是要重甲。后期可以尝试轻甲匕首剑圣,不过风险很高,铁人模式下慎选。
6、双手武器上,据说双手斧是神器。然而不能搭配盾牌又要顶在战线的前面。实在是拼玩家的人品。

战场兄弟配置要求

最低配置:
操作系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器: 1.2 Ghz
内存: 1024 MB RAM
图形: OpenGL 3.3 compatible video card with 512 MB
存储空间: 需要 1500 MB 可用空间
附注事项: Make sure your video drivers are up-to-date!
推荐配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器: 2+ Ghz
内存: 2048 MB RAM
图形: OpenGL 3.3 compatible video card with 1024 MB
存储空间: 需要 1500 MB 可用空间
附注事项: Make sure your video drivers are up-to-date!
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